Personnages prédéfinis
Olympus Project :: Avant le jeu :: Gestion du RP :: Souvenirs :: Archive Tsuki 2014/2018 :: Nouvelles prez's
Page 4 sur 5 • Partagez
Page 4 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Personnages prédéfinis
Rappel du premier message :
Avant toute chose, sachez que vous pouvez vous aussi proposer votre prédéfini en l'envoyant à un membre du staff. Pour les personnages, je vous conseille de ne pas rédiger l'histoire mais d'écrire simplement les faits marquants de celle-ci. La personne qui prendra la présentation sera libre d'écrire à sa façon !
Vous pourrez poster le prédéf une fois validé par un membre du staff !
Pour ceux qui souhaitent en prendre un : c'est bien entendu gratuit ! Il faut cependant s'attendre à éventuellement faire des modifications si vous choisissez un personnage prédéfini, surtout concernant le pouvoir : les règles de validation ont changé depuis les tous premiers.
Précisions
Avant toute chose, sachez que vous pouvez vous aussi proposer votre prédéfini en l'envoyant à un membre du staff. Pour les personnages, je vous conseille de ne pas rédiger l'histoire mais d'écrire simplement les faits marquants de celle-ci. La personne qui prendra la présentation sera libre d'écrire à sa façon !
Vous pourrez poster le prédéf une fois validé par un membre du staff !
Pour ceux qui souhaitent en prendre un : c'est bien entendu gratuit ! Il faut cependant s'attendre à éventuellement faire des modifications si vous choisissez un personnage prédéfini, surtout concernant le pouvoir : les règles de validation ont changé depuis les tous premiers.
♪ Liste des personnages prédéfinis ♪ (en cours d'actualisation)
- Les personnages libres:
- Lionelpar un ancien membre
Une jeune homme au sang chaud et aux allures de racaille.
Ses mains sont venimeuses et font mal à quiconque les touche.Stanislaspar un ancien membre
Une jeune homme russe de 19ans. Il est calme et apprécie la compagnie des femmes.
Pas de pouvoir prédéfini.Usuipar Elisan
Il est très beau mais a un caractère qui peut-être détesté.
Il a le pouvoir de se téléporter.Aidenpar un ancien membre
Elle est naïve et très gentille avec tout le monde. Elle n'a jamais eu de vrais amis.
Ses mains sont des aimants : elle peut déplacer et tordre des objets.Pas d'image Lilithpar un ancien membre
Une jeune surveillante à la personnalité attachante et douce.
Elle peut invoquer un esprit qui la protège.Maïronpar Yahiko
Ce jeune homme aime s'amuser et faire la fête.
Il peut régénérer ses blessures en puisant dans l'énergie des personnes qui l'entourent.Abygaëlpar un ancien membre
Il est arrogant et n'aime pas se soumettre à l'autorité.
Il peut immobiliser et contrôler quelqu'un lorsqu'il joue de la guitare.Peterpar un ancien membre
Un jeune homme étrange et difficile à cerner, mais il est toujours joyeux.
Il peut soit soigner, soit blesser. Il faudra choisir un des deux uniquement pour la validation.Sylvainpar un ancien membre
C'est un surveillant au caractère bien trempé.
Les mots qu'il écrit deviennent des ordres réels.Ruslanapar Rojira
C'est une jeune fille sociable, sérieuse et studieuse.
Elle peut créer une sphère de vide dans laquelle tout disparaît.Youkopar Rojira
Elle est passionnée de libres d'où son métier de bibliothécaire.
Elle peut temporairement faire disparaître son corps sauf son squelette.Keijipar Akio
Ce jeune homme intelligent est un artiste dans l'âme.
Il peut créer des serpents fantomatiques et paralysants.Melissandrepar Rojira
Plutôt apathique, cette jeune fille sait se montrer compatissante.
Elle fait apparaître un aspirateur capable de faire disparaître tout objet.Zenopar Rojira
Il est un jeune homme aux gouts divers qui sait attirer les gens.
Il secrète des phéromones qui infuent sur les émotions des gens.Mikypar Shi
Elle lie la flemmardise à la haute estime de soi, elle ne laisse personne l'aider.
Elle a une force capable de se décupler.Lorettapar Shi
Elle est timide et adore les fleurs.
Elle fait pousser toutes sortes de fleurs aux multiples propriétés.Hinamipar Hideki
Plutôt joueuse, elle ne tend pas vers la perfection.
Elle peut se transformer partiellement ou totalement en bandage.Marciapar Shi
D’origines espaniques, elle est de nature sympatique.
Elle est capable d’invoquer des papillons pour diverses raisons.Katheleenpar Aliahénor
Avec une enfance isolée, elle aime apprendre à connaitre les autres.
Elle est capable de comprendre et parler avec les animaux.Icepar Shi
Il a tendance à se montrer prétentieux et bagarreur.
Il est capable de geler ou dégeler n’importe quoi.Eraypar Shi
Bien qu’il est soit distrait, il se montre d’un grande créativité.
Il peut colorer n’importe quelle surface avec n’importe quel ustensil.Sinuspar Shi
Destiné à être professeur de maths, son esprit est fait pour les problèmes complexes.
Son pouvoir n’est qu’autre que résoudre toute sortes d’équations et problèmes.Margueritepar Riley
Toujours gracieuse, elle est d’une grande douceur.
Pouvoir au choix mais qui doit se lier à la nature.Amarpar Riley
D’origines indiennes, il a perdu sa sœur dont il était très proche.
Pouvoir au choix.Vicentepar Riley
Il est arrogant et méprisant et montre une totale assurance.
Pouvoir au choix mais qui doit être agressif.Antjepar Yumie
Ayant une enfance difficile, elle se montre responsable mais aussi cruelle et arrogante.
Elle est capable de contrôler le désenvoutement.Sorayapar Célestia
Sœur de Célestia, elle est plutôt réservé et enjouée.
Elle peut créer des boules de lumières.Illuvispar Célestia
Mère de Célestia, elle est plutôt bienveillante et lunatique.
Elle prédit la date de mort.Lynnpar Mel
Prête à tout pour arriver à ses fins, elle est impulsive et extravertie.
Elle débloque les capacités du cerveau.Marinepar Akio
Sœur adoptive de Mihoto Rubery, elle est protectrice et charismatique.
Elle est susceptible de prédire l’avenir.Joachimpar Serban Butterfield
C’est le meilleur ami de Serban dont il est amoureux.
D’un touché, il supprime les effets négatifs d’un autre pouvoir.Anaïspar Lily Marshall
Elle est très gentille et d’une grande créativité.
Elle insuffle une âme aux vêtements qu’elle crée.Camillepar Lily Marshall
Marquée par un handicap, elle reste courageuse et compréhensive.
Elle perçoit la provenance des émotions.Marinahpar Tsuw Djinn
Venant de l’orphelinat, elle cache sa sensibilité sous un masque hautain.
Pouvoir au choix.Pas d'image Taichipar Eri Satou
Il a été homme d’entretien chez la tante d’Eri.
Il transforme un objet en liquide.Ellenpar Akatsuki
Elle a fait partie des yakuzas et à rencontrer Akatsuki.
Elle se téléporte par portails.Alanpar Emi Oaksilver
C’est l’ami d’enfance d’Emi.
Il est capable d’agir avec une super vitesse.?par Noa
C’est une diamant avec de longs cheveux noirs.
Elle peut se transformer en eau.Enkiropar Anoli
Lycéen aux cheveux blancs.
Il peut se transformer en canidé.
- déjà pris:
Prédéfini de Yahiko : Atsuko (F)Pris !Prédéfini d'Elisan : Usui (M)Pris !Prédéfini de Yahiko : Honoka (F)Pris !Prédéfini de Yahiko : Angelin (F)Pris !Prédéfini d'un ancien membre : Alpha (M)Pris !Prédéfini d'un ancien membre : Nina (F)Pris !Prédéfini de Yumiko : Yumi J. (F)Pris !Prédéfini de Luna : Gérard (M)Pris !Prédéfini d'un ancien membre : StanislasPris !Prédéfini de Zaphira : Sasha Doofen (M)Pris !Prédéfini de Shi : Zen (M)Pris !Prédéfini de Helios : Cadal(M) Pris !
Dernière édition par Luna le Dim 12 Nov 2017, 20:09, édité 17 fois
Re: Personnages prédéfinis
"Pas content !"
Lorsque la personne qui détient ce pouvoir se sentira frustrée ou mal a cause d'un événement ou d'une situation
elle commencera a trembler. Après plusieurs secondes elle explosera, ses membres voleront un peu partout sans
effusion de sang, juste des confettis voleront un peu partout comme si c’était une pochette surprise que l'on ouvre. Le bruit de l'explosion sera limite comme un pet ou un pet foireux.
L'explosion est sans danger mais repousse si les personne sont trop proches. Après cette explosion la personne,
si elle est "morte" par cette explosion, réapparaîtra a côté de la personne la plus proche de lui a moins de 100 mètres.
Si aucune personne n'est a 100 mètre elle réapparaîtra à l'endroit ou elle a explosé.
Avantage : La personne pourra se sortir de n'importe quelle situation ou il se trouvera bloqué, car après avoir exploser il se retrouvera
a côté d'une personne. Il pourra passer a des endroits inaccessible (une porte fermée avec derrière un prof ? Pas de problème Situation mauvaise
-> Frustration -> Explosion -> On réapparaît a côté du prof dans la salle bloqué -> Improvisez -> Débloqué la porte)
A l'inverse vous voulez sortir de quelque part ? Un trou ? Une salle fermée -> Frustration -> Explosion -> Réapparition -> Amour de la vie)
Les possibles améliorations : - Augmentez "la distance de réapparition) (passez de 100 mètres a 200 mètres etcetc)
- Augmentez la force de l'explosion (Pour repousser plus loin)
- Si on veut être sadique augmenter la puissance de l'explosion (Pour cette fois faire des dégâts
comme une vraie explosion)
- Pouvoir choisir la personne a côté de qui ont veut réapparaître (Evo majeur)
- Réapparaître a n'importe qu'elle endroit (Evo majeur voir même plus que majeur)
Limite et inconvénients : Dans certaine situation ce pouvoir devient incontrôlable (imaginez le gamin dans un super marché sa mère ne veut rien lui acheter.
"Je peux avoir des céréales ? NON !" -> Explosion + Réapparition. "Je peux aller voir les jeux vidéos ? NON" -> Explosion + Réapparition vous voyez le délire)
La personne vers laquelle est dirigée la réapparition est clairement "Aléatoire" (une personne est devant tout le monde dans une file et l'autre se trouve dans un trou bloqué
celle dans la fille est a 20 mètres l'autre bloqué a 19.98 mètres -> Vous allez donc être avec le bloqué.) On ne peut pas choisir le point de réapparition.
L'explosion est plus une explosion de type farce que de type explosion -> Elle ne fait rien mais alors rien juste lâché des confettis rouges ! C'EST TOUT !
C'est le 1er d'une lignée de pouvoirs débiles !
Lorsque la personne qui détient ce pouvoir se sentira frustrée ou mal a cause d'un événement ou d'une situation
elle commencera a trembler. Après plusieurs secondes elle explosera, ses membres voleront un peu partout sans
effusion de sang, juste des confettis voleront un peu partout comme si c’était une pochette surprise que l'on ouvre. Le bruit de l'explosion sera limite comme un pet ou un pet foireux.
L'explosion est sans danger mais repousse si les personne sont trop proches. Après cette explosion la personne,
si elle est "morte" par cette explosion, réapparaîtra a côté de la personne la plus proche de lui a moins de 100 mètres.
Si aucune personne n'est a 100 mètre elle réapparaîtra à l'endroit ou elle a explosé.
Avantage : La personne pourra se sortir de n'importe quelle situation ou il se trouvera bloqué, car après avoir exploser il se retrouvera
a côté d'une personne. Il pourra passer a des endroits inaccessible (une porte fermée avec derrière un prof ? Pas de problème Situation mauvaise
-> Frustration -> Explosion -> On réapparaît a côté du prof dans la salle bloqué -> Improvisez -> Débloqué la porte)
A l'inverse vous voulez sortir de quelque part ? Un trou ? Une salle fermée -> Frustration -> Explosion -> Réapparition -> Amour de la vie)
Les possibles améliorations : - Augmentez "la distance de réapparition) (passez de 100 mètres a 200 mètres etcetc)
- Augmentez la force de l'explosion (Pour repousser plus loin)
- Si on veut être sadique augmenter la puissance de l'explosion (Pour cette fois faire des dégâts
comme une vraie explosion)
- Pouvoir choisir la personne a côté de qui ont veut réapparaître (Evo majeur)
- Réapparaître a n'importe qu'elle endroit (Evo majeur voir même plus que majeur)
Limite et inconvénients : Dans certaine situation ce pouvoir devient incontrôlable (imaginez le gamin dans un super marché sa mère ne veut rien lui acheter.
"Je peux avoir des céréales ? NON !" -> Explosion + Réapparition. "Je peux aller voir les jeux vidéos ? NON" -> Explosion + Réapparition vous voyez le délire)
La personne vers laquelle est dirigée la réapparition est clairement "Aléatoire" (une personne est devant tout le monde dans une file et l'autre se trouve dans un trou bloqué
celle dans la fille est a 20 mètres l'autre bloqué a 19.98 mètres -> Vous allez donc être avec le bloqué.) On ne peut pas choisir le point de réapparition.
L'explosion est plus une explosion de type farce que de type explosion -> Elle ne fait rien mais alors rien juste lâché des confettis rouges ! C'EST TOUT !
C'est le 1er d'une lignée de pouvoirs débiles !
Re: Personnages prédéfinis
« Mom's Spaghettis »
Nyeh heh heh ! Ce pouvoir est simple, la personne qui le possède peut créer et contrôler des spaghettis avec ses mains. C'est tout simple.
En gros, il peut, en puisant dans son énergie, créer des spaghettis qu'il peut contrôler à sa guise dans qu'ils sont en contact avec ses mains. Il peut gérer la solidité et la rigidité des ces dits spaghettis. Au début il sera capable de générer des spaghettis sous forme cuite, à savoir, souple et plus malléable dans le contrôle
Avantages : L'utilisateur peut bloquer des personnes grâce à la puissance de ses spaghettis et aussi s'en servir de fouet de façon à se défendre. Il pourra créer des protections en spaghettis afin de se protéger lui et ses camarades.
Il pourra aussi se servir des ses spaghettis pour devenir le meilleur cuisinier de pâtes de l'académie, et ça, c'est quand même chouette.
Les possibles améliorations :
- Pouvoir durcir ses spaghettis et les rendre solide comme le diamant et tranchant comme l'acier
- Pouvoir gérer la température des pâtes afin de faire une cuisson parfaite
- Augmenter la quantité de pâtes qu'il est possible de créer.
- Faire apparaître les pâtes de n'importe quel partie de son corps
- Pouvoir faire une folie des tentacules, avec des pâtes, et ça, c'est quand même chouette.
- Faire un combo avec le pouvoir de Valerian pour changer le goût des spaghettis en faisant bouffer des ingrédients à l'utilisateur du pouvoir.
Limites et inconvénients : L'utilisateur ne peux pas créer plus de 5kg de pâtes d'un coup et un spaghetti ne peut pas être plus long que 3 mètres.
Il ne peut pas générer plus de 10 kg de pâtes dans une journée, ça fait 2 fois l'utilisation maximum de son pouvoir par jour.
Une fois les pâtes créées, elles resteront là, et il faudra s'en débarasser, d'une manière ou d'une autre, prévoyez-donc vos assiettes, faudra manger des pâtes !
Plus il va créer des spaghettis, plus l'utilisateur va être épuisé, jusqu'à arriver à des saignements, voire un coma qui peut durer plusieurs heures. Mais créer des spaghettis, c'est quand même chouette
J'aime les pâtes.
Valeriallan, le duo teubés des pouvoirs teubés
Nyeh heh heh ! Ce pouvoir est simple, la personne qui le possède peut créer et contrôler des spaghettis avec ses mains. C'est tout simple.
En gros, il peut, en puisant dans son énergie, créer des spaghettis qu'il peut contrôler à sa guise dans qu'ils sont en contact avec ses mains. Il peut gérer la solidité et la rigidité des ces dits spaghettis. Au début il sera capable de générer des spaghettis sous forme cuite, à savoir, souple et plus malléable dans le contrôle
Avantages : L'utilisateur peut bloquer des personnes grâce à la puissance de ses spaghettis et aussi s'en servir de fouet de façon à se défendre. Il pourra créer des protections en spaghettis afin de se protéger lui et ses camarades.
Il pourra aussi se servir des ses spaghettis pour devenir le meilleur cuisinier de pâtes de l'académie, et ça, c'est quand même chouette.
Les possibles améliorations :
- Pouvoir durcir ses spaghettis et les rendre solide comme le diamant et tranchant comme l'acier
- Pouvoir gérer la température des pâtes afin de faire une cuisson parfaite
- Augmenter la quantité de pâtes qu'il est possible de créer.
- Faire apparaître les pâtes de n'importe quel partie de son corps
- Pouvoir faire une folie des tentacules, avec des pâtes, et ça, c'est quand même chouette.
- Faire un combo avec le pouvoir de Valerian pour changer le goût des spaghettis en faisant bouffer des ingrédients à l'utilisateur du pouvoir.
Limites et inconvénients : L'utilisateur ne peux pas créer plus de 5kg de pâtes d'un coup et un spaghetti ne peut pas être plus long que 3 mètres.
Il ne peut pas générer plus de 10 kg de pâtes dans une journée, ça fait 2 fois l'utilisation maximum de son pouvoir par jour.
Une fois les pâtes créées, elles resteront là, et il faudra s'en débarasser, d'une manière ou d'une autre, prévoyez-donc vos assiettes, faudra manger des pâtes !
Plus il va créer des spaghettis, plus l'utilisateur va être épuisé, jusqu'à arriver à des saignements, voire un coma qui peut durer plusieurs heures. Mais créer des spaghettis, c'est quand même chouette
J'aime les pâtes.
Valeriallan, le duo teubés des pouvoirs teubés
Re: Personnages prédéfinis
Allan \"Beat" Hallen a écrit:« Mom's Spaghettis »
Nyeh heh heh ! Ce pouvoir est simple, la personne qui le possède peut créer et contrôler des spaghettis avec ses mains. C'est tout simple.
En gros, il peut, en puisant dans son énergie, créer des spaghettis qu'il peut contrôler à sa guise dans qu'ils sont en contact avec ses mains. Il peut gérer la solidité et la rigidité des ces dits spaghettis. Au début il sera capable de générer des spaghettis sous forme cuite, à savoir, souple et plus malléable dans le contrôle
Avantages : L'utilisateur peut bloquer des personnes grâce à la puissance de ses spaghettis et aussi s'en servir de fouet de façon à se défendre. Il pourra créer des protections en spaghettis afin de se protéger lui et ses camarades.
Il pourra aussi se servir des ses spaghettis pour devenir le meilleur cuisinier de pâtes de l'académie, et ça, c'est quand même chouette.
Les possibles améliorations :
- Pouvoir durcir ses spaghettis et les rendre solide comme le diamant et tranchant comme l'acier
- Pouvoir gérer la température des pâtes afin de faire une cuisson parfaite
- Augmenter la quantité de pâtes qu'il est possible de créer.
- Faire apparaître les pâtes de n'importe quel partie de son corps
- Pouvoir faire une folie des tentacules, avec des pâtes, et ça, c'est quand même chouette.
- Faire un combo avec le pouvoir de Valerian pour changer le goût des spaghettis en faisant bouffer des ingrédients à l'utilisateur du pouvoir.
Limites et inconvénients : L'utilisateur ne peux pas créer plus de 5kg de pâtes d'un coup et un spaghetti ne peut pas être plus long que 3 mètres.
Il ne peut pas générer plus de 10 kg de pâtes dans une journée, ça fait 2 fois l'utilisation maximum de son pouvoir par jour.
Une fois les pâtes créées, elles resteront là, et il faudra s'en débarasser, d'une manière ou d'une autre, prévoyez-donc vos assiettes, faudra manger des pâtes !
Plus il va créer des spaghettis, plus l'utilisateur va être épuisé, jusqu'à arriver à des saignements, voire un coma qui peut durer plusieurs heures. Mais créer des spaghettis, c'est quand même chouette
J'aime les pâtes.
Valeriallan, le duo teubés des pouvoirs teubés
Faut créer un Papyrus prédef avec ce pouvoir!
Re: Personnages prédéfinis
- Super High School Diversion Handball:
- Super High School Diversion Handball -> Le SHSDH
Ce pouvoir consiste a faire baisser la garde de l'adversaire. Apres avoir baisser sa garde un ballon de handball viendra lui taper la tête !
Pour baisser la garde de l'adversaire il faut l'interloquer la personne, on peut donc utiliser son langage ou des tournure de phrase.
Avantages et ampleurs : La personne interloquée baissera automatiquement sa garde si la phrase prononcé par la personne possédant le SHSDH est suffisamment interloquant. Apres cela elle se prendra un ballon de handball ce qui le surprendra et lui fera baisser sa garde.
Les différentes évo possible.
-La force de frappe du ballon de hand qui peut devenir plus puissante.
-Les phrase pour provoquer la confusion peuvent devenir plus simple (Evo semi-majeur)
-Plus besoin d'interloquer la personne pour qu'elle se prenne un ballon de hand pour lui faire baisser sa garde (Evo majeur !)
Limites : Le fait que la personne dois être interloquée si elle n'entend pas la personne elle ne baissera pas sa garde. Ensuite la personne affecté par le SHSDH ne perdra sa garde que pendant quelque secondes, le temps qu'elle comprenne qu'elle s'est pris un ballon de hand de nulle part.
On ne peut pas interloquer plus de 4 personne d'un coup -> A augmenter avec des evo mineur
On ne peut pas interloquer plusieurs fois la même personne 2 fois en moins de 1 minute -> Améliorable avec des évo.
La personne doit absolument répondre "Quoi ?" si elle ne dit pas "Quoi" dans sa réponse a la phrase elle ne se prendra pas de ballon malgré le fait qu'elle sera confus a cause du fait que la personne a dit quelque chose de bizarre / incompréhensible.
Allanerian, Créateur de pouvoir idiot depuis 1970
Re: Personnages prédéfinis
Pouvoir: Spiderman
Vous rêvez de faire des toiles et de la voltige à la Peter Parker? ...Oubliez ça, ce "Spiderman" ici n'a rien à voir.
Avantage/Ampleur: Ce pouvoir vous permet de créer des petites araignées qui vous serviront et vous pouvez même décider de la forme de leurs toiles.
Inconvénient/Limite: Ne mâchons pas les mots, ce pouvoir est dégueulasse. Vous créez ces araignées comme votre corps crée la sueur. Elles sortent des pores de votre peau. Vous pouvez que créer trente araignées par jour. Elles mourront au bout de quelques heures, mais reviendront le lendemain. Elles ne peuvent pas produire plus de toiles que les araignées normales. Vous ne pouvez créer que des petites araignées non vénéneuses (celles à longues pattes ou celles à pattes courtes, mais plus larges. Vois choississez, mais prenez une seule espèce respectant les conditions citées précédemment). Vous devez être calme, ne jamais hurler ou vous pouvez terrifier vos bêtes ou faire qu'elles ne vous écouteront pas. Mais surtout...Surtout. Ne tuer JAMAIS l'une des leurs. Elles pourraient se mettre à plusieurs pour vous mordre et refuser de vous obéir pendant plusieurs jours.
Pouvoir: Sirène
Avantage/Ampleur: En plongeant vos jambes dans l'eau douce, elles se transforme en une queue de sirène. Sous cette forme vous pouvez respirer sous l'eau. Vous pouvez vous déplacer à la vitesse d'un poisson dans l'eau, mais pas plus. Il faut également apprendre et maîtriser la manière de nager.
Inconvénient/limite: Ne fonctionne qu'avec l'eau douce. Vous avez en contre-partie une sensibilité accrue à la pollution de l'eau et au chlore de piscine. Une exposition trop prolongée peut vous rendre malade et irriter votre peau. La transformation ne dure que lorsque vous avez les jambes dans l'eau.
Autre: Vous pouvez prendre une douche sans déclencher le pouvoir. Juste de l'eau aspergée ne fera rien. Évitez juste les bains et les piscines publiques.
Vous rêvez de faire des toiles et de la voltige à la Peter Parker? ...Oubliez ça, ce "Spiderman" ici n'a rien à voir.
Avantage/Ampleur: Ce pouvoir vous permet de créer des petites araignées qui vous serviront et vous pouvez même décider de la forme de leurs toiles.
Inconvénient/Limite: Ne mâchons pas les mots, ce pouvoir est dégueulasse. Vous créez ces araignées comme votre corps crée la sueur. Elles sortent des pores de votre peau. Vous pouvez que créer trente araignées par jour. Elles mourront au bout de quelques heures, mais reviendront le lendemain. Elles ne peuvent pas produire plus de toiles que les araignées normales. Vous ne pouvez créer que des petites araignées non vénéneuses (celles à longues pattes ou celles à pattes courtes, mais plus larges. Vois choississez, mais prenez une seule espèce respectant les conditions citées précédemment). Vous devez être calme, ne jamais hurler ou vous pouvez terrifier vos bêtes ou faire qu'elles ne vous écouteront pas. Mais surtout...Surtout. Ne tuer JAMAIS l'une des leurs. Elles pourraient se mettre à plusieurs pour vous mordre et refuser de vous obéir pendant plusieurs jours.
Pouvoir: Sirène
Avantage/Ampleur: En plongeant vos jambes dans l'eau douce, elles se transforme en une queue de sirène. Sous cette forme vous pouvez respirer sous l'eau. Vous pouvez vous déplacer à la vitesse d'un poisson dans l'eau, mais pas plus. Il faut également apprendre et maîtriser la manière de nager.
Inconvénient/limite: Ne fonctionne qu'avec l'eau douce. Vous avez en contre-partie une sensibilité accrue à la pollution de l'eau et au chlore de piscine. Une exposition trop prolongée peut vous rendre malade et irriter votre peau. La transformation ne dure que lorsque vous avez les jambes dans l'eau.
Autre: Vous pouvez prendre une douche sans déclencher le pouvoir. Juste de l'eau aspergée ne fera rien. Évitez juste les bains et les piscines publiques.
Re: Personnages prédéfinis
Manier le sable :
Avantages/ampleurs : Tout est dans le nom, l’utilisateur peut déplacer une certaine quantité de sable et s’en servir comme bon lui semble que ce soit pour recouvrir son corps, enterrer son pote à la plage, ou attaquer. Oui, les grains de sables dans le pantalon ça gratte et c’est chiant. Il peut aussi faire comme Roucoul de pokemon : Jet d’sable. L’utilisateur peut manier au début que le contenue d’un petit pot facilement transportable au niveau de la ceinture pendant une demi-heure. Evidemment, plus la quantité de sable est grande, plus il se fatiguera vite.
Limites et désavantages : Cela se limite au contrôle du sable uniquement. Manipuler une trop grande quantité sans en avoir la maîtrise et outrepasser la limite de temps cause une fatigue extrême, des évanouissements, voir des comas ou la mort. Le sable contrôlé ne peut pas dépasser un rayon de 10 mètres. Du sable mouillé sera aussi plus difficile à contrôler, obligeant l’utilisateur de réduire la quantité de sable mouillée.
Possibilités d’évolution :
Augmenter la distance, le temps et la quantité de sable contrôlé. (Mineur)
Renforcer le sable en prenant les minéraux du sol (évolution majeur)
Utiliser son sable comme gaara de naruto (armure de sable, lévitation du au sable polarisé etc., évolution très majeure)
Absorption de choc :
Avantages/ampleurs : Ce pouvoir permet d’absorber des chocs venant des attaques contondantes (coups de pieds, poings, massue, batte de baseball etc). Les muscles de l’utilisateur les absorbent et rend ainsi son utilisateur en sécurité de ce genre de coups. Il peut absorber en terme de quantité de choc : 5 000 DN (décaNewton) ce qui équivaut à 5 coups de pieds latéraux dans le visage donné par le champion du monde de Taekwondo. Pour préciser et prendre conscience que cela est assez énorme, un coup de batte de baseball dans l’abdomen fait 300 DN de dégâts. La puissance d’un coup est néanmoins variable en fonction de l’adversaire.
Désavantages/Limites : Malgré le pouvoir, il faut quand même un minimum de musculature pour que le choc puisse circuler dans le corps de l’utilisateur. Être l’archétype de l’anorexique baptou fragile, ça n’aidera pas l’utilisation du pouvoir. Il faut aussi être souple, sinon les muscles se déchireront. Il faut aussi que l’utilisateur les éjecte de son corps, trop stocker de chocs seraient comme une bombe interne. L’éjection du choc est une sorte d’onde de choc minime autour de l’utilisateur qui soulèvera au mieux la poussière par terre. Dépasser la limite d’absorption rendra l’utilisateur vulnérable comme un humain lambda et s’il abuse, ses os se briseront, ses muscles se déchireront et pour les petits chocs, il crachera du sang. Il n’est pas immunisé au tranchant, perforant et autre dégât élémentaires. (Couteau, balle de fusil, électrocution, brûlure).
Possibilités d’évolutions : Augmenter la limite d’absorption jusqu’à 20 000 DN (mineur par palier de 3000-5000)
Restituer la force du choc au point d’impact de cette dernière (Evo majeur)
Bullet time/réflexes :
Avantages/Ampleurs : En gros, le détenteur du pouvoir fera comme dans Matrix. Le temps se ralentit pour lui car sa perception est accélérée ainsi que ses réflexes. Ce pouvoir n’a aucune influence sur le temps, il s’agit juste d’une perception plus rapide pour ainsi faciliter une prise de décision ou un mouvement décisif lors d’une action. Un Bullet time dure 2 secondes. Il peut être utilisé que trois fois par jours à intervalle d’un cinq minutes.
Limites : Cela accélère tellement le cerveau et le corps qu’il épuise rapidement son énergie. Il peut combler à peu près ce manque par des sucres rapides ou alors en se reposant naturellement. En utiliser plus de fois qu’autoriser cause des mots de tête pour 0.5 seconde de réflexe en plus. Aller encore au-delà causerait évanouissement ou simplement des séquelles (devenir un légume, temporairement ou définitivement en fonction de la gravité de l’action)
Evolutions possibles : Augmenter les réflexes en durées et capacités (mineur)
Peau inflammable/combustion spontanée :
Avantages/Ampleurs : La peau de l’utilisateur est comme un amadou recouvert d’huile, une étincelle ou un frottement trop chaud et paf ! L’utilisateur prend feu, devenant une véritable torche humaines. Pour débuter, l’utilisateur est juste immunisé aux flammes, évidemment, ses vêtements brulent laissant une jolie vue pour les camarades. Il peut aussi, quand il pèle après un coup de soleil sauf s’il a déjà pris feu, récupérer la peau pour en faire du combustible transportable.
Limites : Il est juste en feu pendant 15 minutes tant qu’il n’a aucun moyen de s’éteindre (ex : piscine, baignoire, jet d’eau etc). Cette combustion lui coute de la graisse corporelle. Le forçant à s’alimenter bien grassement pour pouvoir se permettre de brûler. Il ne peut brûler que deux fois par jours dans un intervalle de 1 heure s’il a déjà cramé (lol jeu de mot) les 15 minutes initiales de combustion
Evolution :
Contrôler sa combustion
Devenir la torche humaine des quatre fantastiques
Savoir peler sa peau sans se faire mal et sans conséquences sur le corps
Bones spikes :
Avantages et ampleurs : L’utilisateur peut dupliquer les os de son corps en les faisant sortir par où il veut. Il peut donc tirer des phalanges comme des balles, se servir de longs os en épées, créer un bouclier de cottes etc. Il ne peut utiliser que son pouvoir pendant 15 minutes par jours, et se limite à 5 phalanges à tirer et quatre cottes (en termes de volume et densité). Il peut néanmoins que dupliquer un seul os à la fois
Limites : Cela reste des os, malgré la solidité, en faire d’autres pompe énormément d’énergie, de vitamine D et de calcium. L’utilisateur doit donc bien boire du lait en quantité. S’il abuse de son pouvoir, il risque de se transpercer tout seul ou de fragiliser son ossature, le rendant plus fragile. Il peut même tellement se fragiliser au point de ne plus marcher.
Evolution :
Augmenter le nombre d’os dupliqués (mineur)
Rendre les os plus tranchants etc (mineur)
Pouvoir dupliquer des OS différents en même temps au lieu d’un seul à la fois (majeur)
Appolon’s feet :
Avantages/Ampleurs : L’utilisateur a dans ses mollets des sortes de tuyaux comme des pots d’échappements. Ces derniers lui servent à pomper l’air pour ainsi courir plus vite, faire du ski nautique oklm, ou faire des rollers rapidement. L’utilisateur peut ainsi se propulser jusqu’à une vitesse de pointe optimale de 40 kilomètre heures.
Limites : Il ne peut utiliser son pouvoir que pendant 10 minutes par jours. Abuser lui causera une paralysie au niveau des jambes, et dans les pires des cas, une mort car l’air compresser pourrait rentrer dans son sang et créer des bulles d’air assez…mortelles à la longue. Il doit aussi faire comme s’il patinait pour avancer. S’il se tient mal, il se cassera juste la tronche ou se bouffera un mur.
Évolutions :
Aller plus vite !
Aller vite plus longtemps !
Bug’s control :
Avantages/ampleurs : Comme Shino dans naruto, l’utilisateur est un peu la reine mère d’un essain. Il peut donner des ordres à divers insectes autour de lui, dans un rayon de 10 mètres. Ainsi, il peut vous éviter les petites mésaventures de ruches d’abeilles en furie ! Ou alors il peut aussi faire fuir les moustiques et l’été c’est cool ! Mais après, il peut aussi les cacher dans ses vêtements ou dans des recoins. Ce pouvoir est fun sur un perso fan de ces bestioles ou complètement craintif.
Limites : Il ne peut contrôler qu’une espèce à la fois et dans une limite de 100 individus. Il peut leur parler mais leur ordonner des choses n’est faisable que pendant 15 minutes par jours. Abuser des ordres rendra l’utilisateur en proie à ses propres sujets, de même s’il les conduit à une mort certaine. Il a donc un lien social à tisser avec ses insectes. Et, en plus de la révolte, il sera en proie aux maux de tête, et aux évanouissements.
Évolutions :
Contrôler plus d’individus (mineur)
Augmenter son rayon d’actions (mineur)
Les faire cohabiter dans son corps et servir de nid vivant (majeur)
Contrôler deux espèces en même temps voir plus. (Majeur)
Giant form :
Avantages/Ampleurs : Permet à son utilisateur de prendre de la masse musculaire et de devenir plus grand. Il ne peut pas dépasser les trois mètres au début. Sa force est titanesque mais offre une souplesse plus faible et une rapidité contestable. Un géant quoi, tout dans la force brute. Il peut se transformer qu’une fois par jour, pendant 15 minutes.
Limites : Les vêtements, tout comme hulk, se déchire, ça c’est problématique. Il doit aussi avoir de l’espace sinon il peut se faire broyer tout seul ou casser des choses. Essayer de trop abuser de la transformation réduira le temps d’action de la prochaine fois et causera des fractures, des déchirements musculaires et du crachat de sang abondant, voir même la mort.
Evolution possible : Devenir toujours plus grand (5 mètres max)
Augmenter la durée (mineur)
Essayer d’améliorer sa vitesse et sa souplesse. (majeur)
Avantages/ampleurs : Tout est dans le nom, l’utilisateur peut déplacer une certaine quantité de sable et s’en servir comme bon lui semble que ce soit pour recouvrir son corps, enterrer son pote à la plage, ou attaquer. Oui, les grains de sables dans le pantalon ça gratte et c’est chiant. Il peut aussi faire comme Roucoul de pokemon : Jet d’sable. L’utilisateur peut manier au début que le contenue d’un petit pot facilement transportable au niveau de la ceinture pendant une demi-heure. Evidemment, plus la quantité de sable est grande, plus il se fatiguera vite.
Limites et désavantages : Cela se limite au contrôle du sable uniquement. Manipuler une trop grande quantité sans en avoir la maîtrise et outrepasser la limite de temps cause une fatigue extrême, des évanouissements, voir des comas ou la mort. Le sable contrôlé ne peut pas dépasser un rayon de 10 mètres. Du sable mouillé sera aussi plus difficile à contrôler, obligeant l’utilisateur de réduire la quantité de sable mouillée.
Possibilités d’évolution :
Augmenter la distance, le temps et la quantité de sable contrôlé. (Mineur)
Renforcer le sable en prenant les minéraux du sol (évolution majeur)
Utiliser son sable comme gaara de naruto (armure de sable, lévitation du au sable polarisé etc., évolution très majeure)
Absorption de choc :
Avantages/ampleurs : Ce pouvoir permet d’absorber des chocs venant des attaques contondantes (coups de pieds, poings, massue, batte de baseball etc). Les muscles de l’utilisateur les absorbent et rend ainsi son utilisateur en sécurité de ce genre de coups. Il peut absorber en terme de quantité de choc : 5 000 DN (décaNewton) ce qui équivaut à 5 coups de pieds latéraux dans le visage donné par le champion du monde de Taekwondo. Pour préciser et prendre conscience que cela est assez énorme, un coup de batte de baseball dans l’abdomen fait 300 DN de dégâts. La puissance d’un coup est néanmoins variable en fonction de l’adversaire.
Désavantages/Limites : Malgré le pouvoir, il faut quand même un minimum de musculature pour que le choc puisse circuler dans le corps de l’utilisateur. Être l’archétype de l’anorexique baptou fragile, ça n’aidera pas l’utilisation du pouvoir. Il faut aussi être souple, sinon les muscles se déchireront. Il faut aussi que l’utilisateur les éjecte de son corps, trop stocker de chocs seraient comme une bombe interne. L’éjection du choc est une sorte d’onde de choc minime autour de l’utilisateur qui soulèvera au mieux la poussière par terre. Dépasser la limite d’absorption rendra l’utilisateur vulnérable comme un humain lambda et s’il abuse, ses os se briseront, ses muscles se déchireront et pour les petits chocs, il crachera du sang. Il n’est pas immunisé au tranchant, perforant et autre dégât élémentaires. (Couteau, balle de fusil, électrocution, brûlure).
Possibilités d’évolutions : Augmenter la limite d’absorption jusqu’à 20 000 DN (mineur par palier de 3000-5000)
Restituer la force du choc au point d’impact de cette dernière (Evo majeur)
Bullet time/réflexes :
Avantages/Ampleurs : En gros, le détenteur du pouvoir fera comme dans Matrix. Le temps se ralentit pour lui car sa perception est accélérée ainsi que ses réflexes. Ce pouvoir n’a aucune influence sur le temps, il s’agit juste d’une perception plus rapide pour ainsi faciliter une prise de décision ou un mouvement décisif lors d’une action. Un Bullet time dure 2 secondes. Il peut être utilisé que trois fois par jours à intervalle d’un cinq minutes.
Limites : Cela accélère tellement le cerveau et le corps qu’il épuise rapidement son énergie. Il peut combler à peu près ce manque par des sucres rapides ou alors en se reposant naturellement. En utiliser plus de fois qu’autoriser cause des mots de tête pour 0.5 seconde de réflexe en plus. Aller encore au-delà causerait évanouissement ou simplement des séquelles (devenir un légume, temporairement ou définitivement en fonction de la gravité de l’action)
Evolutions possibles : Augmenter les réflexes en durées et capacités (mineur)
Peau inflammable/combustion spontanée :
Avantages/Ampleurs : La peau de l’utilisateur est comme un amadou recouvert d’huile, une étincelle ou un frottement trop chaud et paf ! L’utilisateur prend feu, devenant une véritable torche humaines. Pour débuter, l’utilisateur est juste immunisé aux flammes, évidemment, ses vêtements brulent laissant une jolie vue pour les camarades. Il peut aussi, quand il pèle après un coup de soleil sauf s’il a déjà pris feu, récupérer la peau pour en faire du combustible transportable.
Limites : Il est juste en feu pendant 15 minutes tant qu’il n’a aucun moyen de s’éteindre (ex : piscine, baignoire, jet d’eau etc). Cette combustion lui coute de la graisse corporelle. Le forçant à s’alimenter bien grassement pour pouvoir se permettre de brûler. Il ne peut brûler que deux fois par jours dans un intervalle de 1 heure s’il a déjà cramé (lol jeu de mot) les 15 minutes initiales de combustion
Evolution :
Contrôler sa combustion
Devenir la torche humaine des quatre fantastiques
Savoir peler sa peau sans se faire mal et sans conséquences sur le corps
Bones spikes :
Avantages et ampleurs : L’utilisateur peut dupliquer les os de son corps en les faisant sortir par où il veut. Il peut donc tirer des phalanges comme des balles, se servir de longs os en épées, créer un bouclier de cottes etc. Il ne peut utiliser que son pouvoir pendant 15 minutes par jours, et se limite à 5 phalanges à tirer et quatre cottes (en termes de volume et densité). Il peut néanmoins que dupliquer un seul os à la fois
Limites : Cela reste des os, malgré la solidité, en faire d’autres pompe énormément d’énergie, de vitamine D et de calcium. L’utilisateur doit donc bien boire du lait en quantité. S’il abuse de son pouvoir, il risque de se transpercer tout seul ou de fragiliser son ossature, le rendant plus fragile. Il peut même tellement se fragiliser au point de ne plus marcher.
Evolution :
Augmenter le nombre d’os dupliqués (mineur)
Rendre les os plus tranchants etc (mineur)
Pouvoir dupliquer des OS différents en même temps au lieu d’un seul à la fois (majeur)
Appolon’s feet :
Avantages/Ampleurs : L’utilisateur a dans ses mollets des sortes de tuyaux comme des pots d’échappements. Ces derniers lui servent à pomper l’air pour ainsi courir plus vite, faire du ski nautique oklm, ou faire des rollers rapidement. L’utilisateur peut ainsi se propulser jusqu’à une vitesse de pointe optimale de 40 kilomètre heures.
Limites : Il ne peut utiliser son pouvoir que pendant 10 minutes par jours. Abuser lui causera une paralysie au niveau des jambes, et dans les pires des cas, une mort car l’air compresser pourrait rentrer dans son sang et créer des bulles d’air assez…mortelles à la longue. Il doit aussi faire comme s’il patinait pour avancer. S’il se tient mal, il se cassera juste la tronche ou se bouffera un mur.
Évolutions :
Aller plus vite !
Aller vite plus longtemps !
Bug’s control :
Avantages/ampleurs : Comme Shino dans naruto, l’utilisateur est un peu la reine mère d’un essain. Il peut donner des ordres à divers insectes autour de lui, dans un rayon de 10 mètres. Ainsi, il peut vous éviter les petites mésaventures de ruches d’abeilles en furie ! Ou alors il peut aussi faire fuir les moustiques et l’été c’est cool ! Mais après, il peut aussi les cacher dans ses vêtements ou dans des recoins. Ce pouvoir est fun sur un perso fan de ces bestioles ou complètement craintif.
Limites : Il ne peut contrôler qu’une espèce à la fois et dans une limite de 100 individus. Il peut leur parler mais leur ordonner des choses n’est faisable que pendant 15 minutes par jours. Abuser des ordres rendra l’utilisateur en proie à ses propres sujets, de même s’il les conduit à une mort certaine. Il a donc un lien social à tisser avec ses insectes. Et, en plus de la révolte, il sera en proie aux maux de tête, et aux évanouissements.
Évolutions :
Contrôler plus d’individus (mineur)
Augmenter son rayon d’actions (mineur)
Les faire cohabiter dans son corps et servir de nid vivant (majeur)
Contrôler deux espèces en même temps voir plus. (Majeur)
Giant form :
Avantages/Ampleurs : Permet à son utilisateur de prendre de la masse musculaire et de devenir plus grand. Il ne peut pas dépasser les trois mètres au début. Sa force est titanesque mais offre une souplesse plus faible et une rapidité contestable. Un géant quoi, tout dans la force brute. Il peut se transformer qu’une fois par jour, pendant 15 minutes.
Limites : Les vêtements, tout comme hulk, se déchire, ça c’est problématique. Il doit aussi avoir de l’espace sinon il peut se faire broyer tout seul ou casser des choses. Essayer de trop abuser de la transformation réduira le temps d’action de la prochaine fois et causera des fractures, des déchirements musculaires et du crachat de sang abondant, voir même la mort.
Evolution possible : Devenir toujours plus grand (5 mètres max)
Augmenter la durée (mineur)
Essayer d’améliorer sa vitesse et sa souplesse. (majeur)
Re: Personnages prédéfinis
Validés par Elisan ^^
Pouvoir: Zone sans réseau.
Avantage/Ampleur: Vous désactivez la connexion internet et téléphonique où vous passez, faisant de vous le cauchemar des portables dans un rayon de cinq mètres.
Désavantages/limite: Pour communiquer, il va falloir se résoudre aux lettres et aux signaux de fumée. Ce pouvoir est passif et vous affecte autant que les autres.
Air Music:
Avantage/Ampleur: Vous rêver de jouer d'un instrument, mais vous avez oublié celui-ci ou vous êtes trop pauvre pour en avoir un? Ce pouvoir vous permet de jouer de la musique, mais sans instruments.
Désavantage/Limite: Un seul instrument authorisé pour le moment et pour que le pouvoir fonctionne, il faut la connaissance de base. Positionnez les doigts comme un vrai instruments, faites les vrais gestes et ayez l'image en tête. Vous ne pourrez pas jouer les symphonies dignes de Chopin ou Mozart, mais avec de la pratique ce sera possible de jouer sur commande sans avoir le tracas du poids de l'instrument ou de son coût.
Pouvoir: Zone sans réseau.
Avantage/Ampleur: Vous désactivez la connexion internet et téléphonique où vous passez, faisant de vous le cauchemar des portables dans un rayon de cinq mètres.
Désavantages/limite: Pour communiquer, il va falloir se résoudre aux lettres et aux signaux de fumée. Ce pouvoir est passif et vous affecte autant que les autres.
Air Music:
Avantage/Ampleur: Vous rêver de jouer d'un instrument, mais vous avez oublié celui-ci ou vous êtes trop pauvre pour en avoir un? Ce pouvoir vous permet de jouer de la musique, mais sans instruments.
Désavantage/Limite: Un seul instrument authorisé pour le moment et pour que le pouvoir fonctionne, il faut la connaissance de base. Positionnez les doigts comme un vrai instruments, faites les vrais gestes et ayez l'image en tête. Vous ne pourrez pas jouer les symphonies dignes de Chopin ou Mozart, mais avec de la pratique ce sera possible de jouer sur commande sans avoir le tracas du poids de l'instrument ou de son coût.
Re: Personnages prédéfinis
William Doyle
Maison Émeraude
♦ Statut : Élève ♦ Travail : Au choix ♦ Origines : Anglaises du côté du père et Françaises du côté de la mère ♦ Logement : Dortoir ♦ Pouvoir : Marbles player ♦ Sexe : ♂ ♦ Âge : 17 ans ♦ Taille :1m78 ♦ Yeux : Bleus ♦ Cheveux : Bleus ♦ Peau : Bronzé ♦ Corpulence : Musclé ♦Avatar : Hinata Hideki d’Angel beats |
Mental ♦ Traits de caractère : Jovial, drôle, amical, extraverti, exubérant, taquin, joueur, tête brulée, aventurier, sportif, incontrôlable, colérique ♦ Aime : s’amuser, se faire des amis, rencontrer du monde, Les yeux, Les sensations fortes, braver les interdits ♦ Déteste : l’autorité, les limites, les préjugés, les gens guindés, les grincheux, les injustices ♦ Autre :(facultatif) | Physique ~ Très sportif, son corps montre les heures d’entraînements. ~ Il est du style décontracté et ne fait pas attention à ce qu’il porte tant qu’il peut bouger. ~ Il ne sait pas rester en place, il a toujours besoin de faire quelque chose. |
Pouvoir : Marbres player ♦ Avantages et ampleur : Comme l’indique le nom, c’est un joueur de billes ! Il est capable de faire apparaître une bille en claquant des doigts. Cette dernière se matérialise alors dans l’autre main que celle utilisée pour le claquement. La bille peut avoir des caractéristiques différentes. Ainsi selon les envies et les humeurs de Will, la taille, le poids, la couleur et la matière de la fille changent. Par exemple, s’il veut faire mal en lançant une bille sur un adversaire, il pourra faire apparaître un lourd mammouth. Par contre, s’il veut jouer un tour à un camarade en lui mettant une bille dans sa chaussure, il créera une pépite transparente. ♦ Inconvénients et limites : Il créé les billes mais ne les contrôle pas. S’il veut par exemple la lancer, il ne peut compter que sur ses capacités de lanceur pour atteindre sa cible. Il ne peut matérialiser que dix billes par jour dont seulement trois mammouths et qu’une bille à la fois. De plus il n’a pas encore un grand contrôle sur l’apparition des billes car ses humeurs lui jouent des tours, la taille voulue n’est pas toujours respectée alors et s’il ne fait pas un claquement de doigts assez sonore la bille n’apparaît pas. ♦ Autre : Plusieurs évolutions possibles : le nombre de billes par jours et d’apparitions à la fois peuvent augmenter, les billes pourront prendre des caractéristiques plus spéciales, le claquement de doigts ne sera plus obligatoire. |
Histoire
Ici vous pouvez raconter la vie de votre personnage ou simplement raconter un moment de sa vie ! Et écrivez environ 25 lignes, montrez votre talent pour RP :3 Si vous ne savez pas trop quoi écrire, n'hésitez pas à raconter bien en détail un passage particulier.
Quelques détails à mettre dans l’histoire :
~ Il a habité en Angleterre jusqu’à ses 5 ans avant de vivre jusqu’à ses 15 ans en France. Pour retourner à son pays natal ensuite.
~ En France, il a rencontré Julien qui est devenu son meilleur ami et tous les deux ont passé leur enfance à jouer avec sa cousine française, Gabrielle.
~ Il a découvert son pouvoir à l'école primaire et n’en a parlé qu’à son meilleur ami qui l'a accepté sans problème.
~ Ils sont répartis tous les deux en Angleterre pour rentrer dans un pensionnat prestigieux avant de recevoir une lettre de l’académie Tsuki.
Quelques détails à mettre dans l’histoire :
~ Il a habité en Angleterre jusqu’à ses 5 ans avant de vivre jusqu’à ses 15 ans en France. Pour retourner à son pays natal ensuite.
~ En France, il a rencontré Julien qui est devenu son meilleur ami et tous les deux ont passé leur enfance à jouer avec sa cousine française, Gabrielle.
~ Il a découvert son pouvoir à l'école primaire et n’en a parlé qu’à son meilleur ami qui l'a accepté sans problème.
~ Ils sont répartis tous les deux en Angleterre pour rentrer dans un pensionnat prestigieux avant de recevoir une lettre de l’académie Tsuki.
Et toi, derrière l'écran ?
♦ Prénom ou surnom :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Comment es-tu arrivé ici ?
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
Julien Lamour
Maison Rubis
♦ Statut : Elève ♦ Travail : À choisir ♦ Origines : Françaises ♦ Logement : Dortoir ♦ Pouvoir : Magic kiss ♦ Sexe : ♂ ♦ Âge : 18 ans ♦ Taille : 1m82 ♦ Yeux : Rouges ♦ Cheveux : Bordeaux ♦ Peau : Veloutée ♦ Corpulence : Grand et musclé ♦ Avatar : Sora de No game no life |
Mental ♦ Traits de caractère : Joueur, taquin, amical, charismatique, dragueur, flatteur, coureur, têtu, un brin mégalo, imbu de lui même, fier, perfectionniste, débrouillard, performeur… Il veut toujours être le meilleur dans tout ce qu’il fait ce qui lui fait adorer toutes sortes de jeux ou de paris. Bien que sur les bords prétentieux, il donnerait et ferait tout pour ses amis. ♦ Aime : être le meilleur, les jeux, les défis et les paris, plaire et charmer, les femmes, être entourer par de vrais amis ♦ Déteste : les menteurs, les tricheurs, les mauvais joueurs, les problèmes qu’il n'arrive pas à règles, perdre ♦ Autre :(facultatif) | Physique ~ Ils s’entretient régulièrement, pas pour l’amour du sport mais pour toujours être au top de son potentiel séduction. ~ Ce qu’il aime c’est faire le gars mystérieux, il ne parle pas beaucoup et préfère user de son regard spécial qui peut autant charmer que mettre mal à l’aise. ~ Il a un style décontracté mais celui-ci est étudié pour le mettre en valeur. |
Pouvoir : Magic kiss ♦ Avantages et ampleur : Dès que ses lèvres touchent les lèvres de quelqu’un d'autre plus de 3 secondes, il s'accapare le talent de cette personne pendant 5 minutes. Il ne vole pas le talent, il le copie seulement. Par exemple s’il embrasse une personne normale championne de boxe, pendant 5 minutes après il pourra tenir un combat de boxe comme le champion. Et s’il embrasse une personne dotée de pouvoir, il récupérera le pouvoir pendant 5 minutes. Lorsque son pouvoir est activé, il ressent une chaleur sur ses lèvres. ♦ Inconvénients et limites : En plus du contact physique précis obligatoire, ce baiser magique ne fonctionne qu’une seule fois toute les 12heures. Suite à ces 5 minutes, il tombe forcément dans les pommes entre 15 et 30 minutes selon le talent. Il ne peut rien y faire, son pouvoir lui pompe trop d’énergie pendant ces 5 minutes pour qu’il reste réveillé. De plus il ne contrôle pas tout à fait ce baiser magique, il peut activer son pouvoir sans le vouloir comme ne pas réussir à l’utiliser alors qu’il y met toute sa concentration. Surtout qu'il peut s’activer alors que Julien n’a aucune idée du talent de la personne. Dans ce cas il est incapable d’utiliser in pouvoir. En effet c’est pas inné soudainement, il faut qu’il ait vu comment le talent de la personne s’utilise pour en user à son tour. Il ne peut pas dépasser le niveau de la personne à qui il a pris le talent et alors il prend aussi tous les inconvénients qui y sont liés. ♦ Autre : Évolutions possibles : la possibilité que le baiser ne soit pas obligatoirement sur les lèvres, l’augmentation du nombre de baisers par jour, l’arrêt des évanouissement, la possibilité de ne prendre que les avantages du talents. |
Histoire
Ici vous pouvez raconter la vie de votre personnage ou simplement raconter un moment de sa vie ! Et écrivez environ 25 lignes, montrez votre talent pour RP :3 Si vous ne savez pas trop quoi écrire, n'hésitez pas à raconter bien en détail un passage particulier.
Quelques détails pour l’histoire (voir l’histoire de William) :
~ Ces parents, d’un milieu aisé, sont à l’origine de ses manière de prétentieux et de ses envies d’être toujours le meilleur.
~ Il était d’un naturel solitaire avant de rencontrer à 5 ans son meilleur ami, William. Il a passé son enfance à jouer avec lui et sa cousine Gabielle.
~ Il a découvert son pouvoir vers ses 10 ans avec son premier amour de primaire. Le seul à être au courant de ce pouvoir est son meilleur ami.
~ Il quitte la France pour suivre son meilleur ami dans un pensionnat prestigieux d’Angleterre, avant d’être contacté par l’académie.
Quelques détails pour l’histoire (voir l’histoire de William) :
~ Ces parents, d’un milieu aisé, sont à l’origine de ses manière de prétentieux et de ses envies d’être toujours le meilleur.
~ Il était d’un naturel solitaire avant de rencontrer à 5 ans son meilleur ami, William. Il a passé son enfance à jouer avec lui et sa cousine Gabielle.
~ Il a découvert son pouvoir vers ses 10 ans avec son premier amour de primaire. Le seul à être au courant de ce pouvoir est son meilleur ami.
~ Il quitte la France pour suivre son meilleur ami dans un pensionnat prestigieux d’Angleterre, avant d’être contacté par l’académie.
Et toi, derrière l'écran ?
♦ Prénom ou surnom :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Comment es-tu arrivé ici ?
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
Re: Personnages prédéfinis
Un pouvoir sérieux pour une fois !
- The Cube Of Despair:
- The Cube Of Despair !
Ce pouvoir permet a la personne de capter les sentiments négatifs d'une personne et de les concentrer en un faisceau d’énergie négative. L'énergie négative qui sort des personne sont sous forme de petits cubes qui se concentrent dans la main gauche du manieur. Les différents sentiments utilisée vont du désespoir pure (qui donne de l'énergie pure donc qui charge le rayon très rapidement. J'expliquerai la charge dans les limites), a la colère, la peur, enfin tout les sentiments négatifs.
Avantages et ampleur : Ce pouvoir tire partie du désespoir de l'adversaire ce qui le rend assez puissant car si la personne se met en colère, désespère etcetc en plus d'être une cible facile, elle deviens un générateur a énergie. Ce rayon permet de repousser ses adversaires très facilement.
La personne peut choisir si oui ou non elle charge. Si elle ne charge pas le rayon rien ne se passe. Si il charger son bras changera de couleur et il devra tirer avec-> Il ne peut pas garder de l'énergie (sinon elle s'accumule et donc voir les Limites)
Pour plus d'effet et de Shonenattitude en soit la personne devra prononcer le nom de son pouvoir pour tirer et donc "THE CUBE OF DESPAIR"
Limite et Evolution possible : La longueur maximal donc a pleine charge du rayon est 20 mètres. A charge minimal il ne dépasse pas les 2 mètres (en soit sa fait un petit faisceau bleu qui s'évacue de sa main)
La charge ! Parlons en ! -> Un faisceau maximal mets 10 secondes a se charger avec du désespoir pur ! (Donc l'émotion la plus mauvaise qui soit ! Celle qui te donne envie de tuer ton meilleur ami pour te sortir d'une situation #Danganronpa) La Frustration, la colère simple (celle qui te fais dire des insultes et des menaces et mettre des coup sans pour autant vouloir tuer juste pour remettre les gens en place), la peur (soudaine comme pesante) ne représente que 10% d'un désespoir pur donc 100 secondes de charge. Une peur type phobie (réel donc la personne ne bouge plus et ai tétanisé) ainsi qu'une colère noir (celle qui donne envie de faire vraiment mal a la personne ainsi que de vouloir la tuer) représente 50% de charge donc -> 20 secondes de charges.
Si on charge de trop -> Selon le temps de charge supplémentaire sa va de tremblements du bras a l'explosion clair et net de celui ci ! -> de 100 à 110% Le bras tremble légèrement
-> de 111 à 130% Le bras tremble furieusement, la personne commence a avoir des maux de tête violents.
-> de 131 à 150% Lorsque le faisceau sera lâché une explosion sera faite au niveau de son bras (131 à 140% le bras restera en 1 morceaux mais sera brûlée de partout et les nerfs seront cramés la personne ne pourra plus utiliser son bras ainsi que son pouvoir sauf si il se fait opérer et soignée complètement. De 141 à 150% : C'est simple le bras explose.... Simple net et pas précis du coup le bras explose et par en mille morceaux, la personne ne pourra juste plus utiliser son pouvoir sauf si on lui met un nouveau bras en soit (prothèse ou autre) ce qui reviens en soit a une action désespéré pour sauver des personne.
-> > 150% Le cerveau du détenteur explose avec le reste de son corps -> Simple net et précis la personne meurt en sois NE JAMAIS CHARGE LE POUVOIR PENDANT 15 SECONDES AVEC DU DÉSESPOIR PUR CE SERA EXTRÊMEMENT DANGEREUX
La personne ne pourra pas bouger pendant la charge du faisceau.
Seul lui verra le faisceau se chargé et donc verra les cubes d'énergie négative aller vers lui.
Son bras change de couleur quand le faisceau se charge -> Passe d'un bleu de plus en plus ciel pour finir blanc à 100% au dessus le bras commencera a devenir gris jusque noir quand il atteindra les fameux 150%
Le faisceau pourra tuer des personne si il est chargé a plus de 141% mais sinon ne fera que des dégâts qui peuvent rendre les cible inconscient.
La longueur maximal reste de 20 mètre même si on part dans les charges plus haute (Sensible au Evo Mineur)
La largeur du rayon varie avec la charge. A 0% -> La largeur de 8 cm (largeur de paume de main)
A 100% -> Largeur de 30 cm de rayon.
Cette dimension n'est pas sensible au Evo
La force du rayon qu'elle qui soit ne changera pas -> Si la/les cibles n'ont pas les pieds ancrée dans le sol elle seront emportées par la force du rayon et tomberont au moment ou le rayon se dissipera et disparaîtra (100 mètre sans Evo)
Repousser la limite maximal (la fameuse limite des 150%) sera sensible au Evo Semi-Majeur ! (faire passer de 150 a 160% sera une Evo semi Majeur)
Faire descendre une échelle des limite (Pouvoir donc charger le rayon sans inconvénients jusque 110% et donc avoir le bras qui tremble a 111 à 130%, le bras qui tremble et les maux de tête de 131 à 150 et ensuite avoir le bras qui explose de 150% 160% et enfin avoir le bras qui explose en mille morceaux au dessus de 160%) sera une Evo Majeur !
Ce pouvoir est a mettre avec un perso plus du type manipulateur et fourbe au niveau de ses adversaire qu'a une personne qui a un physique musclée.
Re: Personnages prédéfinis
Matt Taylor
Maison X
♦ Statut : (élève, adulte) ♦ Travail : au choix. ( de préférence un truc en rapport avec la médecine. ) ♦ Origines : Anglaise et Égyptienne ♦ Logement : (dortoir pour les élèves, sinon choisissez votre logement dans info pour adultes) ♦ Pouvoir : T.P.M. (The Perfect Moove) ♦ Sexe : ♂ ♦ Âge : 22 ♦ Taille : 1m81 ♦ Yeux : Marron clair ♦ Cheveux : Roux ♦ Peau : Clair mais pas pâle ♦ Corpulence : Légèrement musclé ♦ Avatar : Shirou de Fate Stay Night |
Mental ♦ Traits de caractère : Matt est un garçon calme, très attentionné envers son prochain. Il se sacrifie bien trop souvent pour ses comparses, allant jusqu'à enfreindre les règles pour cela, donc si Matt est votre ami, attendez vous à ce qu'il soit toujours là pour vous. Il a certain sens de la justice, pas qu'il veuille être un héro en défendant la veuve et l'orphelin, mais juste que si il peut aider quelqu'un qui se fait martyriser, il n'hésitera pas. Par contre, il veut être un héro en devenant un grand médecin. ( Vous pouvez rajouté d'autres trucs, à conditions de ne pas entrer en interférence avec ce qui est déjà écrit. ) ♦ Aime : La médecine, le thé, au choix, au choix, au choix. ♦ Déteste : L'injustice dans ce monde, au choix, au choix, au choix ♦ Autre :Au choix. | Physique Matt est un gaillard bien formé proportionnellement, il a une morphologie qui lui permet d'être assez musclé naturellement et de ne pas prendre de poids, malgré son pouvoir. (Après rajouté ce que vous voulez tant que ce n'est pas quelque chose qui sort de son corps, comme des cornes ou autre chose, et pas de tatouage non plus. ) |
Pouvoir ♦ Avantages et ampleur : The Perfect Moove ou T.P.M est assez simple sur le papier, tout les mouvements et geste de Matt sont parfait. Quoi qu'il veuille faire, marcher, jouer aux fléchettes, couper une tomate, enfin bref, tout ce qu'il fait est parfait. Aucuns mouvements superflus, aucuns muscles utilisés pour rien. Pour faire encore plus simple, ses mouvements sont extrêmement précis, il sera capable d'attraper une mouche en vol avec des baguettes, pourra découper un grain de riz en vol, ou tout plein de chose complexe et tout ça sans un centimètre d'imperfection. ♦ Inconvénients et limites : Son pouvoir à un coup, bien entendu. Son corps n'utilise pratiquement aucune calorie, aucune énergie, rien. Dû à ses mouvements parfait, ses muscles n'ont pas besoin de puiser dans les ressources de son corps et ils ne chauffent également pratiquement jamais. Cela cause à Matt un froid constant, il a tout le temps froid. Il ne peut également pas beaucoup manger sous peine de vomir tout ce qu'il a mangé par simple rejet. Un thé et deux biscuit sont suffisant pour tenir la journée, autant dire que c'est pas la joie niveau gustatif. Et cela cause des carences pour son corps également, l'obligeant à prendre des compléments de vitamines et autre ressources nécessaire pour son corps. Mais surtout, le plus gros inconvénient, c'est que comme ses muscles ne se sollicitent que très rarement de manière intensive voir quasi-jamais en faite, il ne possède pratiquement plus aucune force, ne vous attendez pas à ce qu'il porte des objets trop lourd, plus de 10 kg ça va devenir chaud, et ses coups sont par conséquent très peu puissant, très précis certes, mais très faible. ♦ Autre : Son cerveau est extrêmement développer au niveau de la partie motrice, c'est à dire le cervelet, l'endroit ou tout les mouvements sont traité. Cet endroit chez Matt est donc tellement développé que tout les mouvements qu'il fait sont réalisé avec une incroyable justesse et perfection, par exemple, quand vous essayer de faire une découpe dans une feuille, vous êtes obligé de tracé un trait pour ne pas couper à côté bien souvent, et bien Matt n'en a pas besoin, son mouvement sera absolument précis et parfait. |
Histoire
Ici vous pourrez mettre l'histoire que vous voulez, il y a juste quelques trucs que vous devrez mettre obligatoirement dans l'histoire.
-Matt éprouve un fort respect pour son grand frère et l'aime d'un profond amour fraternel.
-Matt avant d'arriver à l'académie était en étude de médecine.
-Matt est un gentleman et a été élevé pour l'être. Comme son frère.
Ça devrait être tout, le reste c'est à vous de l'écrire.
-Matt éprouve un fort respect pour son grand frère et l'aime d'un profond amour fraternel.
-Matt avant d'arriver à l'académie était en étude de médecine.
-Matt est un gentleman et a été élevé pour l'être. Comme son frère.
Ça devrait être tout, le reste c'est à vous de l'écrire.
Et toi, derrière l'écran ?
♦ Prénom ou surnom :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Comment es-tu arrivé ici ?
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
Re: Personnages prédéfinis
Et un perso prédéfini validé par Elisan ^^
''...Il est en retard.''
''Donne-lui une chance, il a pris les escaliers.''
''L'ascenseur lui aurait fait gagné du temps''
''Donne-lui un peu de temps, tu sais qu'il est claustrophobe''
''...Est-ce qu'il y a une phobie qu'il n'a pas?''
Les deux hommes riaient en attendant leur ami. Comment le savait-il? Il le savait, c'était tout. Darius savait beaucoup de choses... Sans vraiment savoir pourquoi ou comment il les savait. Tout comme il savait que lui et ses deux amis allaient avoir une promotion. Pourtant, personne ne leur avait donné d'indice. Ils avaient été convoqués tout les trois. C'était curieux comment tous les trois s'étaient retrouvés à travailler pour la même multinationale. Depuis cet évènement... Leur destins semblaient inter-reliés. Il rejoignit enfin ses compagnons, essoufflé et s'excusant.
''Allez... Respire un bon coup avant de mourir'', ria l'un d'eux.
Ils arrivèrent dans le bureau du directeur général. C'était sensé être un tournant dans sa carrière. Une nouvelle avancée, un avenir assuré pour Darius.... Mais pourquoi les choses n'allaient jamais comme il le souhaitait!? À peine leur supérieur avait commencé à parler que le scientifique fut prit d'une violente migraine. Non, nononononononon!! Pourquoi ces voix ne le laissait pas tranquille!? Deux personnes savaient... Ils l'emmenèrent à l'extérieur du bureau pour qu'il s'assoit dans le couloir. Il n'y avait personne d'autre qu'eux.
''Tu entends encore des voix?''
''Je ne suis pas fou!'', lança violemment Darius.
Ses collègues, ses amis... Le regardaient avec cette expression désolée comme s'il ne savait pas quoi dire.
Il ne va jamais s'en sortir hein?
Putain... Il va rester traumatisé à vie?
Il. Entendait. CE QU'ILS PENSAIENT? Non, impossible. Darius se leva, ignorant les cris de ses amis derrière lui. Il voulait partir. Il voulait oublier.
Il y avait une raison pour laquelle il connaissait ces deux là... Ils avaient partagés la même infortune.
Flash Back.
Darius Sparrow avait neuf ans à l'époque. Il rentrait à la maison avec son professeur privé, Miss Murakami. Une journée normale dans la vie du garçon. Il ne se souvenait pas comment c'était arrivé. Il y eu un choc, puis... Plus rien. Jusqu'à ce qu'il se réveille dans ce qui ressemblait à une cabine de bateau.
''On dirait ces cabines dans le film Titanic...'', avait-il dit.
Confus, il tenta d'ouvrir la porte... Sans succès. La pièce se remplit soudainement de gaz et une voix... Une voix terrifiante lui disait de résoudre ou une énigme pour sortir... Avant que le gaz ne l'asphyxie! Après avoir fait une crise de panique, il parvint à sortir de la cabine... Il n'allait jamais oublier. Il avait de l'eau dans les couloirs. Le bateau coulait! Il fallait monter. C'est là qu'il rencontra ses deux compagnons pour la première fois: deux adolescents à l'époque.
Et ils n'étaient pas seuls. Six autres personnes, des adultes, avaient été enlevés pour participer à ce jeu cruel. L'une d'entre eux était son professeur. Miss Murakami... Celle qui avait été comme une mère pour lui. Leur ravisseurs leur expliquèrent les règles. Résoudre les énigmes pour trouver la sortie. Chacun avait un chiffre assigné et ils devaient combiner leurs chiffres pour ouvrir les portes.
Cette nuit là, Darius traversa l'enfer. Prisonnier dans un congélateur, devant compter sur son professeur et les deux adolescents pour le sortir de là et puis... Et puis... Ils s'étaient tous rejoins dans une salle. Il tenait la main de Miss Murakami, puis vint la noirceur. La main de son professeur le lâcha et lorsque la lumière revint... Elle gisait sur le sol, la gorge tranchée.
Puis, peu à peu, à mesure qu'ils progressaient, les participants semblaient plus préoccupés à s'entretuer que protéger les enfants qu'ils voulaient tant défendre quand tout ça avait continué. À un certain moment, il ne savait pas trop pourquoi, mais il eut un pressentiment.
Le meurtrier de son professeur était gaucher.
Ils s'étaient retrouvés dans un incinérateur, avec l'homme en question. Le gaucher... Darius enleva sa montre et la lui lança et en effet... Il l'avait attrapé avec la main gauche. D'ailleurs c'était à partir de ce jour que les murmures commencèrent... Que Darius commençait à savoir des choses... Ils avaient réussi à s'en sortir. Les deux adolescents et l'enfant s'en étaient sortis vivants, mais Darius avait laissé sa raison derrière lui.
Ils furent secourus par un groupe de personnes, avant de réaliser que ces personnes mêmes avaient été leur ravisseurs. La raison de tout cela? Un divertissement. Ils regardaient les gens dans ce bateau, lutter pour leur vie, en pariant sur leur joueurs. L'homme qui devint leur patron bien des années plus tard était celui qui avait parié pour eux. Ils lui avaient fait gagner énormément d'argent et il s'était porté volontaire pour payer leurs études, assurer leur avenir.
Comment pouvait-il se préoccuper de l'avenir quand son institutrice était morte!? La seule raison pourquoi elle avait été amenée était pour donner une chance de survie à Darius, le plus jeune participant. Elle était morte pour le protéger!
S'il voulait vivre... S'il voulait que le sacrifice de Miss Murakami ait servi à quelque chose, il n'eut pas le choix de mentir à la police. Sinon son ravisseur l'aurait éliminé. Il lui avait chaudement recommandé d'honorer la mémoire de son professeur en faisant tout pour rester en vie.
L'histoire officielle fut que les deux adolescents aient fugués. Tandis que Darius... Il fut kidnappé par son professeur avant que celle-ci ne s'enlève la vie. Ayant passé par diverses pertes d'enfants et divorce, l'histoire sonnait crédible pour la police.
Darius, déjà un enfant timide et fragile, perdu davantage la raison et resta traumatisé par les évènements.
---Fin du Flashback---
Cela l'amenait à aujourd'hui. Brillant scientifique, travaillant pour le responsable de son traumatisme. Quelle cruelle ironie... En rentrant chez lui, les murmures se faisaient de plus en plus insistants, mais parmi tout ça, il y avait deux mots qui résonnaient clairement dans sa tête. Académie Tsuki.
Qu'est-ce que ça voulait dire enfin!?
Ce n'est qu'en arrivant chez lui, voyant une lettre qui l'attendait qu'il en compris réellement le sens.
Darius Sparrow
Maison Diamant
♦ Statut : Adulte ♦ Travail : Professeur (Vous avez le choix entre: Mathématique, Langue ou Histoire) ♦ Origines : Américain ♦ Logement : Au choix ♦ Pouvoir : Champ Morphogénique ♦ Sexe : Masculin ♦ Âge : 45 ans ♦ Taille : (Au choix, pas trop grand) ♦ Yeux : Brun ♦ Cheveux : Noir ♦ Peau : Pâle ♦ Corpulence : Maigre ♦ Avatar : Teruaki Kubota (9th Man) - 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors |
Mental ♦ Traits de caractère : Sérieux à l'excès. Il ne rit pas souvent et souvent les blagues à double sens auront l'effet de lui passer par dessus la tête ou le faire rougir et le bloquer. Névrosé. Il est EXCÈSSIVEMENT stressé. Il a de nombreuses phobies: la noirceur, les hauteurs, les espaces restreints... Bref, il est fragile et très facile à faire sursauter. Il est aussi... Excessif en fait. Il ne fait pas les choses à moitié. S'il a un travail à faire, il le fait jusqu'au bout et le trois quart du temps, il en oublie de manger et de dormir. Hypocondriaque. Oui, il a la fâcheuse tendance à se croire malade et aller fréquemment à l'infirmerie. ♦ Aime : La solitude, les livres, la musique (vous devinerez jamais, il aime le heavy metal...) ♦ Déteste : Les hauteurs, les germes, les espaces restreint, qu'on lui joue des tours, les chambres froides, qu'on lui rappelle son passé... ♦ Autre : Il est gaucher. Porte constamment un couteau sur lui et dors même avec. | Physique Très pâle et maigre, il n'a pas du tout l'air fort. Il a les cheveux noirs tellement en bataille qu'on dirait qu'il a un nid d'oiseau à la place des cheveux. Ça prends une quantité excessive de gel pour les maintenir lisses. Il porte un style assez étrange, un gilet rose sous une veste grise avec une cravate. Ainsi qu'un pantalon vert forêt quelque peu trop court, révélant ses bas rayés et des souliers noirs. Il porte toujours des lunettes. |
Pouvoir Champ Morphogénique ♦ Avantages et ampleur : C'est une forme très avancée de télépathie. C'est comme si les pensées et les informations étaient à sa portée dans un champ invisible d'une vingtaine de mètres. Plus une information est connue, plus il peut la capter et l'apprendre. Pratique pour l'espionnage ou pour la simple culture personnelle. ♦ Inconvénients et limites : Il y a un énorme MAIS à ce pouvoir. Darius ne choisi pas ce qu'il entends comme pensée ou information. En gros ça ressemble à ça: ''Le numéro gagnant de la lotterie est...'' ''Il parait que la route 15 est bloquée'' ''Le prix du beurre a augmenté...'' Multiplier cette rafale d'information par 1000. Il ''entends'' tellement de choses que ça ressemble soit à des grésillements ou des murmures. De quoi rendre fou n'importe qui. Pour bien capter les informations, Darius doit être parfaitement calme (il est névrosé je vous le rappelle). Prendre de la morphine ou des tranquillisants l'aide. Ce pouvoir est potentiellement très puissant. Il pourrait lire dans les pensées ou apprendre une information de classification de secrets nationals, mais il ne choisit pas ce qu'il entends ou reçois comme information. AUSSI. Son pouvoir étant une forme avancée de télépathie, ça fonctionne dans les deux sens. Il reçoit des données... et il en envoie. C'est à dire que dans un rayon de vingt mètres, il n'a pratiquement pas d'intimité. Ses pensées sont véhiculées, le rendant transparent à son insu. Bien sûr, plus son stress est élevé, moins ses pensées sont compréhensibles. Ça ressemblerais encore à des murmures ou à des grésillements pouvant être agaçant pour les gens autour. ♦ Autre : C'est un pouvoir passif. Il ne s'active pas ou ne désactive pas. Pour mieux faire comprendre comment la transmission d'informations fonctionne, imaginons qu'un tel pays se fait donner un problème mathématique que 75% des gens ont résolu alors que dans le pays de Darius, 55% des gens ont résolu le problème... Si Darius irait dans le pays où 75% des gens connaissent la réponse, il a donc 75% de chances de connaître instinctivement cette information. Pareil pour les questions de cultures personnelles. |
Histoire
''...Il est en retard.''
''Donne-lui une chance, il a pris les escaliers.''
''L'ascenseur lui aurait fait gagné du temps''
''Donne-lui un peu de temps, tu sais qu'il est claustrophobe''
''...Est-ce qu'il y a une phobie qu'il n'a pas?''
Les deux hommes riaient en attendant leur ami. Comment le savait-il? Il le savait, c'était tout. Darius savait beaucoup de choses... Sans vraiment savoir pourquoi ou comment il les savait. Tout comme il savait que lui et ses deux amis allaient avoir une promotion. Pourtant, personne ne leur avait donné d'indice. Ils avaient été convoqués tout les trois. C'était curieux comment tous les trois s'étaient retrouvés à travailler pour la même multinationale. Depuis cet évènement... Leur destins semblaient inter-reliés. Il rejoignit enfin ses compagnons, essoufflé et s'excusant.
''Allez... Respire un bon coup avant de mourir'', ria l'un d'eux.
Ils arrivèrent dans le bureau du directeur général. C'était sensé être un tournant dans sa carrière. Une nouvelle avancée, un avenir assuré pour Darius.... Mais pourquoi les choses n'allaient jamais comme il le souhaitait!? À peine leur supérieur avait commencé à parler que le scientifique fut prit d'une violente migraine. Non, nononononononon!! Pourquoi ces voix ne le laissait pas tranquille!? Deux personnes savaient... Ils l'emmenèrent à l'extérieur du bureau pour qu'il s'assoit dans le couloir. Il n'y avait personne d'autre qu'eux.
''Tu entends encore des voix?''
''Je ne suis pas fou!'', lança violemment Darius.
Ses collègues, ses amis... Le regardaient avec cette expression désolée comme s'il ne savait pas quoi dire.
Il ne va jamais s'en sortir hein?
Putain... Il va rester traumatisé à vie?
Il. Entendait. CE QU'ILS PENSAIENT? Non, impossible. Darius se leva, ignorant les cris de ses amis derrière lui. Il voulait partir. Il voulait oublier.
Il y avait une raison pour laquelle il connaissait ces deux là... Ils avaient partagés la même infortune.
Flash Back.
Darius Sparrow avait neuf ans à l'époque. Il rentrait à la maison avec son professeur privé, Miss Murakami. Une journée normale dans la vie du garçon. Il ne se souvenait pas comment c'était arrivé. Il y eu un choc, puis... Plus rien. Jusqu'à ce qu'il se réveille dans ce qui ressemblait à une cabine de bateau.
''On dirait ces cabines dans le film Titanic...'', avait-il dit.
Confus, il tenta d'ouvrir la porte... Sans succès. La pièce se remplit soudainement de gaz et une voix... Une voix terrifiante lui disait de résoudre ou une énigme pour sortir... Avant que le gaz ne l'asphyxie! Après avoir fait une crise de panique, il parvint à sortir de la cabine... Il n'allait jamais oublier. Il avait de l'eau dans les couloirs. Le bateau coulait! Il fallait monter. C'est là qu'il rencontra ses deux compagnons pour la première fois: deux adolescents à l'époque.
Et ils n'étaient pas seuls. Six autres personnes, des adultes, avaient été enlevés pour participer à ce jeu cruel. L'une d'entre eux était son professeur. Miss Murakami... Celle qui avait été comme une mère pour lui. Leur ravisseurs leur expliquèrent les règles. Résoudre les énigmes pour trouver la sortie. Chacun avait un chiffre assigné et ils devaient combiner leurs chiffres pour ouvrir les portes.
Cette nuit là, Darius traversa l'enfer. Prisonnier dans un congélateur, devant compter sur son professeur et les deux adolescents pour le sortir de là et puis... Et puis... Ils s'étaient tous rejoins dans une salle. Il tenait la main de Miss Murakami, puis vint la noirceur. La main de son professeur le lâcha et lorsque la lumière revint... Elle gisait sur le sol, la gorge tranchée.
Puis, peu à peu, à mesure qu'ils progressaient, les participants semblaient plus préoccupés à s'entretuer que protéger les enfants qu'ils voulaient tant défendre quand tout ça avait continué. À un certain moment, il ne savait pas trop pourquoi, mais il eut un pressentiment.
Le meurtrier de son professeur était gaucher.
Ils s'étaient retrouvés dans un incinérateur, avec l'homme en question. Le gaucher... Darius enleva sa montre et la lui lança et en effet... Il l'avait attrapé avec la main gauche. D'ailleurs c'était à partir de ce jour que les murmures commencèrent... Que Darius commençait à savoir des choses... Ils avaient réussi à s'en sortir. Les deux adolescents et l'enfant s'en étaient sortis vivants, mais Darius avait laissé sa raison derrière lui.
Ils furent secourus par un groupe de personnes, avant de réaliser que ces personnes mêmes avaient été leur ravisseurs. La raison de tout cela? Un divertissement. Ils regardaient les gens dans ce bateau, lutter pour leur vie, en pariant sur leur joueurs. L'homme qui devint leur patron bien des années plus tard était celui qui avait parié pour eux. Ils lui avaient fait gagner énormément d'argent et il s'était porté volontaire pour payer leurs études, assurer leur avenir.
Comment pouvait-il se préoccuper de l'avenir quand son institutrice était morte!? La seule raison pourquoi elle avait été amenée était pour donner une chance de survie à Darius, le plus jeune participant. Elle était morte pour le protéger!
S'il voulait vivre... S'il voulait que le sacrifice de Miss Murakami ait servi à quelque chose, il n'eut pas le choix de mentir à la police. Sinon son ravisseur l'aurait éliminé. Il lui avait chaudement recommandé d'honorer la mémoire de son professeur en faisant tout pour rester en vie.
L'histoire officielle fut que les deux adolescents aient fugués. Tandis que Darius... Il fut kidnappé par son professeur avant que celle-ci ne s'enlève la vie. Ayant passé par diverses pertes d'enfants et divorce, l'histoire sonnait crédible pour la police.
Darius, déjà un enfant timide et fragile, perdu davantage la raison et resta traumatisé par les évènements.
---Fin du Flashback---
Cela l'amenait à aujourd'hui. Brillant scientifique, travaillant pour le responsable de son traumatisme. Quelle cruelle ironie... En rentrant chez lui, les murmures se faisaient de plus en plus insistants, mais parmi tout ça, il y avait deux mots qui résonnaient clairement dans sa tête. Académie Tsuki.
Qu'est-ce que ça voulait dire enfin!?
Ce n'est qu'en arrivant chez lui, voyant une lettre qui l'attendait qu'il en compris réellement le sens.
Re: Personnages prédéfinis
Merci encore Elisan d'avoir validé ^^
Pouvoir: ''Ted''
Avantage/Ampleur: Vous avez le pouvoir d'insuffler la vie dans un ourson en peluche. Vous êtes liés l'un à l'autre. Il ressent ce que vous ressentez et vice-versa. Vous pouvez voir à travers ses yeux et entendre à travers ses oreilles quand vous le désirer. Quand il est à vos côtés, vous vous sentez avoir plein d'énergie et vous êtes plus alerte.
Inconvénient/limite: L'ours ne peut pas à être à plus de cinq mètres de vous. Il doit vous suivre ou il tombe ''inconscient''. Dans cet état d'inconscience, vous sentez vos forces diminuer comme si vous étiez excessivement fatigué. Vous ne pouvez que donner la vie à un seul ours à la fois. S'il est blessé, vous en ressentez la douleur, même chose s'il meurt. Plus la mort est violente (exemple: Un sadique décapite l'ourson au lieu de ''juste'' le transpercer), vous perdez connaissance immédiatement. Aussi, dès que l'ourson meurt, sa personnalité, ses souvenirs disparaissent à tout jamais, comme n'importe quelle personne. Le personnage ne choisi pas la personnalité de l'ourson à qui il donne vie. Vous pouvez être les meilleurs amis du monde... Tout comme lui il peut être un connard qui vous tourmente gratuitement.
(Merci au film Ted d'ailleurs... *sors*)
Pouvoir: ''Ted''
Avantage/Ampleur: Vous avez le pouvoir d'insuffler la vie dans un ourson en peluche. Vous êtes liés l'un à l'autre. Il ressent ce que vous ressentez et vice-versa. Vous pouvez voir à travers ses yeux et entendre à travers ses oreilles quand vous le désirer. Quand il est à vos côtés, vous vous sentez avoir plein d'énergie et vous êtes plus alerte.
Inconvénient/limite: L'ours ne peut pas à être à plus de cinq mètres de vous. Il doit vous suivre ou il tombe ''inconscient''. Dans cet état d'inconscience, vous sentez vos forces diminuer comme si vous étiez excessivement fatigué. Vous ne pouvez que donner la vie à un seul ours à la fois. S'il est blessé, vous en ressentez la douleur, même chose s'il meurt. Plus la mort est violente (exemple: Un sadique décapite l'ourson au lieu de ''juste'' le transpercer), vous perdez connaissance immédiatement. Aussi, dès que l'ourson meurt, sa personnalité, ses souvenirs disparaissent à tout jamais, comme n'importe quelle personne. Le personnage ne choisi pas la personnalité de l'ourson à qui il donne vie. Vous pouvez être les meilleurs amis du monde... Tout comme lui il peut être un connard qui vous tourmente gratuitement.
(Merci au film Ted d'ailleurs... *sors*)
Re: Personnages prédéfinis
Bonjour :) c'était pour savoir si je pouvais avoir le pouvoir "Boomerang " ?
Vala vala~
Vala vala~
Seiichi ITÔ, ou l'implosion involontaire (validé par Elisan :o )
Seiichi ITÔ
Maison Rubis
♦ Statut : élève ♦ Travail : Pas pour l'instant ♦ Origines : Japonaise ♦ Logement : Dortoir ♦ Pouvoir : Fire Inception ♦ Sexe :♂ ♦ Âge : 17 ♦ Taille : 1m87 ♦ Yeux : Blancs, et, chose étrange, une pupille quasi inexistante ♦ Cheveux : Blancs ♦ Peau : Blanche, relativement claire ♦ Corpulence : Mince, mais légèrement musclé. On pourrait penser a une musculature de pratiquant d'art martial ♦ Avatar : Byakuran de Reborn! |
Mental ♦ Traits de caractère : Trait 1 : Leader. Il a comme une sorte d'aura qui force le respect, et refuse d'être un suiveur. Trait 2 : Téméraire. Il aime tenter le danger, sans se soucier des conséquences. Trait 3 : Claustrophobe. Certainement a cause de son passé, il ne supporte pas les espaces clos. Il préfère les jardins, les trucs comme ça. ♦ Aime : Que l'on lui témoigne du respect, le danger, les filles rousses et les espaces ouverts ♦ Déteste : Les lâches, les médecins, et les espaces clos ♦ Autre : Ne supporte pas les visites médicales | Physique Grand et élancé, Seiichi a des cheveux blancs, et d'étranges yeux blancs, presque sans paupière. En dessous de l’œil droit, il a une sorte de tatouage violet. Il possède une musculature de pratiquant d'art martial. |
Pouvoir ♦ Avantages et ampleur : Seiichi peut faire exploser des pitis z'objets d'environ 10 cm. En plus, si Seiichi est a proximité de l'explosion, il ne sens rien et n'est pas blessé. ♦ Inconvénients et limites : Si Seiichi ne sens rien, les autres peuvent être blessés, ou tout du moins avoir les cheveux roussis. Et puis, chose rigolote, son pouvoir marche une fois sur deux. Ainsi, si il veut faire exploser un crayon (exemple), soit ça marche, soit ça fait péter le pied de la chaise où est assis un autre élève (exemple). Et puis, car c'est pas rigolo sinon, quand Seiichi s'énerve, alors des objets peuvent de mettre a péter aussi. Toutefois, pour éviter un abus total, Seiichi est limité a faire deux explosions par jour, et dans un rayon de 10m autour de lui. Précisons également que ce pouvoir ne peut être utilisé sur des êtres vivants ♦ Autre : Pour finir, le feu généré par les ptites explosions ne peut pas se propager. Et Seiichi doit vraiment être concentré pour réussir son coup. |
Histoire
Ici vous pouvez raconter la vie de votre personnage ou simplement raconter un moment de sa vie ! Et écrivez environ 25 lignes, montrez votre talent pour RP :3 Si vous ne savez pas trop quoi écrire, n'hésitez pas à raconter bien en détail un passage particulier.
Il est aussi obligatoire de mentionner qu'avant de rentrer dans l'académie, vous avez reçu une lettre de Tsuki vous invitant à vous inscrire.
Petites précisions : Seiichi a la phobie des MEDECINS, il est CLAUSTRO, il a un tatouage ... Essayez de développer ces caractéristiques :)
.
Il est aussi obligatoire de mentionner qu'avant de rentrer dans l'académie, vous avez reçu une lettre de Tsuki vous invitant à vous inscrire.
Petites précisions : Seiichi a la phobie des MEDECINS, il est CLAUSTRO, il a un tatouage ... Essayez de développer ces caractéristiques :)
.
Et toi, derrière l'écran ?
♦ Prénom ou surnom :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Comment es-tu arrivé ici ?
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
Re: Personnages prédéfinis
François LABEVUE
Maison Diamant
♦ Statut : Adulte ♦ Travail : professeur de Français ♦ Origines : Françaises ♦ Logement : appartement dans le quartier touristique ♦ Pouvoir : Livrorium ♦ Sexe : ♂ ♦ Âge : 35 ♦ Taille : 1m68 ♦ Yeux : noirs ♦ Cheveux : noirs ♦ Peau : blanche ♦ Corpulence : un peu gras ♦ Avatar : google images est un monde fascinant |
Mental ♦ Traits de caractère : Trait 1 : Chiant : Ces cours sont extrêmement ennuyeux et donnent a 90 % des gens la furieuse envie de dormir. Trait 2 : Gourmand : Apportez lui des friandises et vous pourrez être sur qu'il vous mettra une jolie appréciation Trait 3 : Salvateur : François n'a pas que des défauts, si quelqu'un est en danger, il interviendra immédiatement. ♦ Aime : Les friandises, et ... les friandises ♦ Déteste : Le manque de friandises ♦ Autre :(facultatif) | Physique Il est TOUT LE TEMPS en costard,et a un joli petit embonpoint. En plus, étant donné sa petite taille, il est plutôt rigolo. |
Pouvoir ♦ Avantages et ampleur : Il Lit trèeeeees vite. Mais vraiment. Presque trop. Enfaite si, trop. Heureusement il comprend tout ce qu'il lit. Pour vous donner une idée, il lit guerre et paix (joli ouvrage tout de même) en 5 minutes ♦ Inconvénients et limites : IL DIT A VOIX HAUTE TOUT CE QU'IL LIT. C'est insupportable. en plus, il ADORE lire. Du coup, sa compagnie est horrible. Il n'a AUCUN ami. ♦ Autre : "Heureusement" le pouvoir ne marche que sur les livres qu'il a dans les mains. Sinon, ce serait un vrai cancer. |
Histoire
Ici vous pouvez raconter la vie de votre personnage ou simplement raconter un moment de sa vie ! Et écrivez environ 25 lignes, montrez votre talent pour RP :3 Si vous ne savez pas trop quoi écrire, n'hésitez pas à raconter bien en détail un passage particulier.
Il est aussi obligatoire de mentionner qu'avant de rentrer dans l'académie, vous avez reçu une lettre de Tsuki vous invitant à vous inscrire.
Il est aussi obligatoire de mentionner que vous avez reçu une lettre de la part de l'académie vous invitant à vous y inscrire.
Il est aussi obligatoire de mentionner qu'avant de rentrer dans l'académie, vous avez reçu une lettre de Tsuki vous invitant à vous inscrire.
Il est aussi obligatoire de mentionner que vous avez reçu une lettre de la part de l'académie vous invitant à vous y inscrire.
Et toi, derrière l'écran ?
♦ Prénom ou surnom :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Comment es-tu arrivé ici ?
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
Re: Personnages prédéfinis
Yo C'est Valerian j'ai trop la flemme de changer ! Mais du coup je me permets d'effacer le pouvoir "Pas content !" Merci !
Re: Personnages prédéfinis
Validé par Warren
Alphonse Krizas
Maison Rubis
♦ Statut : Elève ♦ Travail : La baston ♦ Origines : Allemandes ♦ Logement : Dortoir ♦ Pouvoir : Cutting Edge ♦ Sexe : ♂ ♦ Âge :22 ans ♦ Taille : 1m90 ♦ Yeux : Marrons ♦ Cheveux : Blanc ♦ Peau : Metissé ♦ Corpulence : Mince mais musclé ♦ Avatar : Krizalid de KOF 2002 UM |
Mental ♦ Traits de caractère : Hautain, il se croit au-dessus de tout le monde au niveau physique du fait qu’il s’est souvent battu dans la rue. Dissident, mais à un point innommable, tu lui dis blanc, il va dire noir, tu lui dis noir, il va te dire rouge, tu lui dis rouge, il va te dire VA TE FAIRE. Bagarreur, il adore se battre, il pourrai en vivre tellement il adore cela. Par contre malgré qu’il soit mauvais il est aussi calculateur, mais dans le genre, je vais manipuler les gens blablabla, c’est plutôt je vais faire les trucs qui m’arrangent le mieux même si je fous les gens dans la merde, moi je m’en BLC. ♦ Aime : La bagarre, la baston, victimiser les gens, la fight. ♦ Déteste : Le calme, la gentillesse, les caresses et toutes ces merdes sans nom ♦ Autre : | Physique Un visage métissé et des cheveux blanc, des yeux marrons qui vont vers le noir, une balafre sur son œil gauche et un sourire sardonique qui est constamment sur son visage. Pour les affaires il porte pour sortir un long manteau avec des plumes de corbeau en épaulettes qu’il a rajouté lui-même car je cite « C’est trop la classe si t’es pas d’accord je te fais bouffer chaque plume » et le style de manteau est un Duffle coat qu’il s’est payé avec l’argent qu’il a gagné dans des paris de bar. Pour ce qu’il y a en dessous c’est assez compliqué et je vousinvite à lire le pouvoir. |
Cutting Edge ♦ Avantages et ampleur : Krizas à une combinaison qui lui permet d’enregistrer, analyser, et assimiler, chaque moment d’un combat qu’il a fait. Ces enregistrements se font via des bandes électriques qui représente ses nerfs (pendant le combat des donnés sont enregistrés par la combinaison et son envoyés vers son cerveau). Après assimilation il peut reproduire, parfaire, contrer, esquiver sans le moindre mal les coups qu’il voit. La combinaison est « waterproof » même si on lui balance de l’eau dessus ça ne va pas griller les systèmes. ♦ Inconvénients et limites : Cutting Edge n’est pas tout le temps active, Krizas doit décider de l’activer (ce qui se fait via son cerveau) et à partir de ce moment il a 10 minutes par heure d’utilisation qui se réinitialise à minuit. S’il dépasse cette limite il a des pertes de mémoire sur un de ces combats (le plus ancien) des nausées et un pic de fatigue survient. Si par des moyens extérieur il est contraint de combattre plus du temps limites et plusieurs minutes, des vomissements, du sang qui sort de ces yeux et oreilles et, si vraiment on le pousse jusqu’à sa limite, un coma peut survenir. La combinaison est liée à Krizas, enlever sa combinaison revient à lui enlever la peau. ♦ Autre : Après décision il active en soit un switch qui lui permet de commencer l’enregistrement, la rediffusion ou l’anticipation des coups que on lui envoie. A la fin ou pendant le combat des « bandes blanches » vont voyager tout le long de la combinaison pour enregistrer le combat. |
Histoire
Ici vous pouvez raconter la vie de votre personnage ou simplement raconter un moment de sa vie ! Et écrivez environ 25 lignes, montrez votre talent pour RP :3 Si vous ne savez pas trop quoi écrire, n'hésitez pas à raconter bien en détail un passage particulier.
Il est aussi obligatoire de mentionner qu'avant de rentrer dans l'académie, vous avez reçu une lettre de Tsuki vous invitant à vous inscrire.
Il est aussi obligatoire de mentionner que vous avez reçu une lettre de la part de l'académie vous invitant à vous y inscrire.
Plusieurs choses sont a rajouté pour Alphonse Krizas : -Enfance difficile, et dès le moment de ces 18 ans il a été jeté de la maison familiale.
-Il a survécu en participant à des combats de rue, combat de bars pour dormir et manger.
-Il a été « recruté » par une équipe de personnes « suspectes » et a subit des expériences qui lui ont donné la combinaison et divers test qui lui ont permis de rassembler des donnés pour eux
-Il a détruit le labo et s’est barré de ce, je cite « foutu truc de merde de sa mère la pute » en gardant la combinaison car elle est liée à lui
Il est aussi obligatoire de mentionner qu'avant de rentrer dans l'académie, vous avez reçu une lettre de Tsuki vous invitant à vous inscrire.
Il est aussi obligatoire de mentionner que vous avez reçu une lettre de la part de l'académie vous invitant à vous y inscrire.
Plusieurs choses sont a rajouté pour Alphonse Krizas : -Enfance difficile, et dès le moment de ces 18 ans il a été jeté de la maison familiale.
-Il a survécu en participant à des combats de rue, combat de bars pour dormir et manger.
-Il a été « recruté » par une équipe de personnes « suspectes » et a subit des expériences qui lui ont donné la combinaison et divers test qui lui ont permis de rassembler des donnés pour eux
-Il a détruit le labo et s’est barré de ce, je cite « foutu truc de merde de sa mère la pute » en gardant la combinaison car elle est liée à lui
FREE FUND RAISING
♦ Prénom ou surnom :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Comment es-tu arrivé ici ?
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
Re: Personnages prédéfinis
Valérian Leoska
Maison Emeraude
♦ Statut : élève ♦ Travail : Chef pâtissier ♦ Origines : Anglaises et Russes ♦ Logement : Dortoir 9M ♦ Pouvoir : Goût Surprise ♦ Sexe : ♂ ♦ Âge : 19 ans ♦ Taille : 1m80 ♦ Yeux : Marron ♦ Cheveux : Noir ♦ Peau : Blanche normale ♦ Corpulence : 75 kilo ♦ Avatar : Hazama de Blazblue |
Mental ♦ Traits de caractère : Il est très joueur grâce a son pouvoir. Calme et posé quand il le faut, mais toujours prêt à "se déchaîner" lorsqu'il doit chauffer un endroit ou une fête. Toujours ouvert aux discussions, il essaye de ne jamais s'énerver et de rester posé et de voir les situations sous tous les angles pour éviter d'en venir aux mains (ou aux beignets plutôt). On peut discuter de tout avec lui et il est du genre a lancer des débats avec des personnes calme et posé sans pour autant alimenter une animosité. Prèt à aider les autres dans sa limite du possible, il essaye d'être en bonne entente avec la plupart du monde. Avec sa reputation il a tendence a en jouer un peu ce qui le surprend un peu si on ne le connais pas ou au moins connaître sa boutique. ♦ Aime : La pâtisserie, la cuisine, les fêtes ♦ Déteste : Pas grand chose en réalité ♦ Autre :(facultatif) | Physique Toujours un grand sourire sur le visage, porte toujours un chapeau blanc accompagné de son manteau blanc. Pour le haut est habillé d'un boléro noir d'une chemise bleue et d'une cravate blanche. Pour le bas, il a un jean blanc serré avec 2 ceintures. Au pied, il a des chaussures noires avec une petite plaque d'acier au bout (l'inverse des chaussures de sécurité). Pour le physique du personnage il est assez grand 1 mètre 80 pour 75 kilos autant dire qu'il a un poids "parfait", ses cheveux sont noirs normal (pas noir mat ou on voit absolument rien comme les gothiques) et il a des yeux marron clairs qui tendent un peu vers le jaune si on regarde de vraiment près. Il n'est pas très musclé mais on voit qu'il a des traces de travail sur ses mains, non pas qu'elles horrible a regarder mais c'est pas une beauté hallucinante non plus. Pour ses jambes elles ne sont pas grosses mais elles sont assez musclées a forces de se deplacer et de bouger pour cuisiner. |
Pouvoir ♦ Avantages et ampleur : C'est un pouvoir totalement passif si je puis dire. Son pouvoir permet de changer le goût de toute nourriture cuisiné par ses mains par un goût aléatoire. ♦ Inconvénients et limites : Le nouveau goût est totalement aléatoire et ce pouvoir est incontrôlable. ♦ Autre : Dès que Valérian met ne serait-ce qu'un seul ingrédient ou fait quelque chose durant la création de la nourriture le goût est changé. Cependant, c'est seulement le goût donc il n'y a aucun effet (a part le fait de vomir ou alors d'être en extase tellement le goût est horrible/excellent). |
Histoire
Un chef anglais, russe, qui travaille en France cela a l'air fou dit comme cela, mais vous pouvez me croire cela existe ! Et je suis cette personne ! Moi, Valérian Leoska, chef pâtissier des Douceurs Paradisiaque Leoska ! Comment ?! Vous ne me croyez pas ? Eh bien, je vais vous expliquer a vous cher lecteurs comment j'ai fait pour devenir maître dans l'art de la pâtisserie si jeune !
Comme je disais, je suis né dans une famille assez particulière. Une mère anglaise et un père russe sans parler de mon frère "Aleksei". Lui, il était souvent avec notre père à apprendre les diverses armes et l'histoire des armes, personnellement cela ne m’intéresser pas trop et mon père le voyait, mais il savait bien que son passe-temps ne me plairait pas. Par contre, il savait que j'étais habile de mes mains et il me dit une chose qui ma' fait un déclic. "Pourquoi tu n'aiderais pas ta mère pour la cuisine ou même pourquoi tu ne cuisinerais pas toi-même ?!" .
C’était cette phrase le déclic. Après ma mère m'a appris tout ce qu'il y a à savoir sur les ustensiles, les différentes utilisations, les différentes manières de cuisiner, même les différentes spécialités qu'elle connaissait, elle me donna carte blanche pour faire les repas.
Je ne vais pas étaler tout le passé, ce serait répété mainte et maintes fois les mêmes choses les repas furent bons et pour les études j'ai pris des cours de cuisines avancés plus axés sur la pâtisseries. Pourquoi me direz-vous ? Eh bien chacun a son péché mignon et moi, c'est les beignets ! À la framboise ! Et quoi de mieux quand on est pâtissier de faire ses propres beignets. M'enfin, je disais, j'ai pris des cours de pâtisseries qui se sont soldés par une réussite en soit.
Après tout cela, j'ai décidé que de rester en Angleterre avec mes parents n'était pas pour moi un chef se doit de voyager et de trouver un endroit qui lui plaît. Du coup, j'ai voyagé un peu partout en Europe seulement, Allemagne, Suisse, Norvège, Suède, mais je me suis arrêté dans un pays, ou plutôt dans une ville qui se nomme Lille en France. Cette ville allé être la base de mes opérations si je puis dire.
Installé à Lille dans un appartement situé dans une rue assez fréquenté le soir par des étudiants, je me suis dit que commencer a essayer les techniques apprises en Angleterre pourrait m'être utile. Je commençais donc a préparer des gâteaux, des beignets, des crêpes, des gaufres. On peut dire que tout ça a amener mes voisins du dessous du dessus et d'à côté à me connaître, en même temps quand on offre le goûter ou le petit déjeuner on ne peut pas être un si mauvais bougre.
Deux ans après, a force de tester et d'étudier les arts culinaires, je décidai de faire tester des beignets que j'avais préparés soigneusement à mes voisins. Je suis donc allé les voir, je sonnais à leur porte, et je leur proposais de goûter à mes beignets. "Bonjour, désolé de vous déranger, mais j'ai travaillé tout mon après-midi là dessus désole pour l'odeur, mais je me demander si cela vous en voulez ? ", les voisins étaient un couple très charmant avec leurs deux enfants. Chacun prit un beignet, le mangea et il avait tous des expressions différentes. Le père était aux anges, la mère était impassible, l’aîné était dégoûté et le cadet était excité. Devant tant d’incompréhension, je leur demanda, "Il y a un problème, trop pâteux ? Trop sucré peut-être ?". Le père me répondit "Non, c'est parfait ce petit goût de citron se mari tellement bien avec la confiture de d'orange ! ", la mère le regarda "Mais... Personnellement, je n'ai rien senti, j'avais l'impression de boire un verre d'eau.". Sous le regard surpris et médusé de l’aîné "Ouais ben vous au moins vous avez eu des truc qui sont mangeables, j'avais l'impression d'avoir lécher les pattes de Moka ! ", ah oui j'ai oublié de mentionner leur chien, et enfin le cadet qui sauter en chantant "Chocolat chocolat !". J'étais surpris oui... Surpris, c'était le mot, c’était la même pâte la même garniture, pourquoi il y avait un changement de goût comme cela ? Je laissais cela en suspens pendant quelque temps pour reprendre des cours plus poussés j'avais dû louper totalement quelque chose et il fallait que je réétudie pour ne plus faire cette erreur.
Quelque mois plus tard, je fis quelque essai de pâte avec quelque amis. Et là encore une fois chacun avait un goût différent en bouche alors que c’était de la pâte à gâteau ! Dans un saladier ! J'avais mis œuf farine lait beurre sucre levure et les autres choses pour faire un gâteau et ils arrivaient à me déceler de la framboise la dedans ! C'était étonnant, mais du coup, un éclair de génie me traversa l'esprit. Je me retournais vers eux et je leur dis "Si c'est vrai il y a de quoi faire une pâtisserie dans cette ville qui pourra nous permettre de bien vivre ! "... Oui bon, je n'ai pas dit ça comme cela, mais bon, je ne vais pas parler familièrement a vous mes lecteurs !
Bon après plusieurs journées de travail, de cuisine, nous avions notre propre pâtisserie. Bien sûr pas de clients, c'est normal donc moi et mes amis commencions a travailler chacun ayant sa spécialité. Des gâteaux simples, aux pièces montées, on touchait a tout. Une seule chose m'était réservée : les beignets ou comme j'aime les appeler les Beignet Surprise. C'était notre attraction phare. Le soir après les quelque soirée des étudiants, on essayai, de leur donner des échantillon avec un petit discours accrocheur du style "Tu penses avoir de la chance viens goûter un de nos beignet et dis nous ce que tu ressent". Et le plus drôle, c'est que sa marche ! Les gens soit étaient aux anges soit il vomissait devant leurs amis, un triste spectacle me dirait vous, mais chacun était dégoûté, mais à côté, il avait une personne qui était impassible ou heureuse du coup, il réessaye et il se rend compte que le goût n'est plus le même ! La machine était lancée les commandes afflué et pas seulement les beignets surpris. Les gâteaux se vendaient par dizaine voir centaines par jour, les pièces montées je n'en parlent même pas pour les anniversaires. On peut dire que nous sommes devenus assez riches si je peux me permettre.
Quelques années plus tard, nous étions connus en France malgré que nous n'ayons qu'un seul magasin... Celui de Lille. Mais une chose étonnante est arrivée. Une lettre directement venue d'Angleterre pour m'inscrire dans une académie. Eh bien ce n'est pas une mauvaise chose de parfaire ses connaissances.
Après un petit pot de départ et une explication comme quoi je reprenais des études, je laissai la boutique aux mains de mes amis. Bien sûr, je ferai tout pour continuer de faire des pâtisseries en même temps, c'est une des attractions phare de notre boutique ! J’espère vraiment qu'on a droit a des vacances dans cette académie !
Voilà, je pense que j'ai dit pas mal de choses sur moi et donc je vais vous laissez cher lecteurs !
Et un bruit de page qui se tourne puis d'une couverture qui ferme un livre se fit entendre. Un homme se leva pris un chapeau blanc, un manteau blanc sourit et passa dans la boutique.
"Valérian, c'est bon tu as tout pris ? Tes affaires, tes ustensiles, ta tête ?"
"Oh ça va Mélanie ! Tu n'es pas ma mère non plus ? Haha ! Bon allez, je vous laisse ! Garder bien notre bébé ! Tiens, tu devrais voir dans l’arrière-boutique, j'ai laissé un truc qui pourrait t’intéresser !"
"Je verrai, on se recontacte par mail ou par téléphone de toute façon ?"
"Bien sûr ! Aller a plus tout le monde !"
"A plus Boss !
Ouais bon courage !
Reviens-nous vite !
Ne fais pas trop le malin hein !
Bisous !"
Il sortit de la boutique et se dirigea vers la gare
"Bien bien. Je pense qu'il est temps de reprendre les études !".
Comme je disais, je suis né dans une famille assez particulière. Une mère anglaise et un père russe sans parler de mon frère "Aleksei". Lui, il était souvent avec notre père à apprendre les diverses armes et l'histoire des armes, personnellement cela ne m’intéresser pas trop et mon père le voyait, mais il savait bien que son passe-temps ne me plairait pas. Par contre, il savait que j'étais habile de mes mains et il me dit une chose qui ma' fait un déclic. "Pourquoi tu n'aiderais pas ta mère pour la cuisine ou même pourquoi tu ne cuisinerais pas toi-même ?!" .
C’était cette phrase le déclic. Après ma mère m'a appris tout ce qu'il y a à savoir sur les ustensiles, les différentes utilisations, les différentes manières de cuisiner, même les différentes spécialités qu'elle connaissait, elle me donna carte blanche pour faire les repas.
Je ne vais pas étaler tout le passé, ce serait répété mainte et maintes fois les mêmes choses les repas furent bons et pour les études j'ai pris des cours de cuisines avancés plus axés sur la pâtisseries. Pourquoi me direz-vous ? Eh bien chacun a son péché mignon et moi, c'est les beignets ! À la framboise ! Et quoi de mieux quand on est pâtissier de faire ses propres beignets. M'enfin, je disais, j'ai pris des cours de pâtisseries qui se sont soldés par une réussite en soit.
Après tout cela, j'ai décidé que de rester en Angleterre avec mes parents n'était pas pour moi un chef se doit de voyager et de trouver un endroit qui lui plaît. Du coup, j'ai voyagé un peu partout en Europe seulement, Allemagne, Suisse, Norvège, Suède, mais je me suis arrêté dans un pays, ou plutôt dans une ville qui se nomme Lille en France. Cette ville allé être la base de mes opérations si je puis dire.
Installé à Lille dans un appartement situé dans une rue assez fréquenté le soir par des étudiants, je me suis dit que commencer a essayer les techniques apprises en Angleterre pourrait m'être utile. Je commençais donc a préparer des gâteaux, des beignets, des crêpes, des gaufres. On peut dire que tout ça a amener mes voisins du dessous du dessus et d'à côté à me connaître, en même temps quand on offre le goûter ou le petit déjeuner on ne peut pas être un si mauvais bougre.
Deux ans après, a force de tester et d'étudier les arts culinaires, je décidai de faire tester des beignets que j'avais préparés soigneusement à mes voisins. Je suis donc allé les voir, je sonnais à leur porte, et je leur proposais de goûter à mes beignets. "Bonjour, désolé de vous déranger, mais j'ai travaillé tout mon après-midi là dessus désole pour l'odeur, mais je me demander si cela vous en voulez ? ", les voisins étaient un couple très charmant avec leurs deux enfants. Chacun prit un beignet, le mangea et il avait tous des expressions différentes. Le père était aux anges, la mère était impassible, l’aîné était dégoûté et le cadet était excité. Devant tant d’incompréhension, je leur demanda, "Il y a un problème, trop pâteux ? Trop sucré peut-être ?". Le père me répondit "Non, c'est parfait ce petit goût de citron se mari tellement bien avec la confiture de d'orange ! ", la mère le regarda "Mais... Personnellement, je n'ai rien senti, j'avais l'impression de boire un verre d'eau.". Sous le regard surpris et médusé de l’aîné "Ouais ben vous au moins vous avez eu des truc qui sont mangeables, j'avais l'impression d'avoir lécher les pattes de Moka ! ", ah oui j'ai oublié de mentionner leur chien, et enfin le cadet qui sauter en chantant "Chocolat chocolat !". J'étais surpris oui... Surpris, c'était le mot, c’était la même pâte la même garniture, pourquoi il y avait un changement de goût comme cela ? Je laissais cela en suspens pendant quelque temps pour reprendre des cours plus poussés j'avais dû louper totalement quelque chose et il fallait que je réétudie pour ne plus faire cette erreur.
Quelque mois plus tard, je fis quelque essai de pâte avec quelque amis. Et là encore une fois chacun avait un goût différent en bouche alors que c’était de la pâte à gâteau ! Dans un saladier ! J'avais mis œuf farine lait beurre sucre levure et les autres choses pour faire un gâteau et ils arrivaient à me déceler de la framboise la dedans ! C'était étonnant, mais du coup, un éclair de génie me traversa l'esprit. Je me retournais vers eux et je leur dis "Si c'est vrai il y a de quoi faire une pâtisserie dans cette ville qui pourra nous permettre de bien vivre ! "... Oui bon, je n'ai pas dit ça comme cela, mais bon, je ne vais pas parler familièrement a vous mes lecteurs !
Bon après plusieurs journées de travail, de cuisine, nous avions notre propre pâtisserie. Bien sûr pas de clients, c'est normal donc moi et mes amis commencions a travailler chacun ayant sa spécialité. Des gâteaux simples, aux pièces montées, on touchait a tout. Une seule chose m'était réservée : les beignets ou comme j'aime les appeler les Beignet Surprise. C'était notre attraction phare. Le soir après les quelque soirée des étudiants, on essayai, de leur donner des échantillon avec un petit discours accrocheur du style "Tu penses avoir de la chance viens goûter un de nos beignet et dis nous ce que tu ressent". Et le plus drôle, c'est que sa marche ! Les gens soit étaient aux anges soit il vomissait devant leurs amis, un triste spectacle me dirait vous, mais chacun était dégoûté, mais à côté, il avait une personne qui était impassible ou heureuse du coup, il réessaye et il se rend compte que le goût n'est plus le même ! La machine était lancée les commandes afflué et pas seulement les beignets surpris. Les gâteaux se vendaient par dizaine voir centaines par jour, les pièces montées je n'en parlent même pas pour les anniversaires. On peut dire que nous sommes devenus assez riches si je peux me permettre.
Quelques années plus tard, nous étions connus en France malgré que nous n'ayons qu'un seul magasin... Celui de Lille. Mais une chose étonnante est arrivée. Une lettre directement venue d'Angleterre pour m'inscrire dans une académie. Eh bien ce n'est pas une mauvaise chose de parfaire ses connaissances.
Après un petit pot de départ et une explication comme quoi je reprenais des études, je laissai la boutique aux mains de mes amis. Bien sûr, je ferai tout pour continuer de faire des pâtisseries en même temps, c'est une des attractions phare de notre boutique ! J’espère vraiment qu'on a droit a des vacances dans cette académie !
Voilà, je pense que j'ai dit pas mal de choses sur moi et donc je vais vous laissez cher lecteurs !
Et un bruit de page qui se tourne puis d'une couverture qui ferme un livre se fit entendre. Un homme se leva pris un chapeau blanc, un manteau blanc sourit et passa dans la boutique.
"Valérian, c'est bon tu as tout pris ? Tes affaires, tes ustensiles, ta tête ?"
"Oh ça va Mélanie ! Tu n'es pas ma mère non plus ? Haha ! Bon allez, je vous laisse ! Garder bien notre bébé ! Tiens, tu devrais voir dans l’arrière-boutique, j'ai laissé un truc qui pourrait t’intéresser !"
"Je verrai, on se recontacte par mail ou par téléphone de toute façon ?"
"Bien sûr ! Aller a plus tout le monde !"
"A plus Boss !
Ouais bon courage !
Reviens-nous vite !
Ne fais pas trop le malin hein !
Bisous !"
Il sortit de la boutique et se dirigea vers la gare
"Bien bien. Je pense qu'il est temps de reprendre les études !".
Et toi, derrière l'écran ?
♦ Prénom ou surnom :
♦ Anniversaire :
♦ Activité :
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Comment es-tu arrivé ici ?
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin : Cette fiche est celle d'un ancien membre validé du coup elle n'aura aucun problème !
♦ Anniversaire :
♦ Activité :
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin : Cette fiche est celle d'un ancien membre validé du coup elle n'aura aucun problème !
Re: Personnages prédéfinis
Nouvelle version, validée par Elisan en personne
Ellen Nakagawa
Maison Damant
♦ Statut : Adulte ♦ Travail : au choix ♦ Origines : Anglo-japonaises ♦ Logement : au choix ♦ Pouvoir : Gun's Invocation ♦ Sexe : ♀ ♦ Âge : 24 ans ♦ Taille : 1m70 (ou au choix suivant tes envies) ♦ Yeux : Bleus (ou au choix si tu décides de mettre un autre vava) ♦ Cheveux : Blonds (ou au choix si tu décides de mettre un autre vava) ♦ Peau : Beige ♦ Corpulence : Fine sans être anorexique non plus et élancée ♦ Avatar : Ayame Ikaruga – Asu no Yoichi (si cette base ne te plaît pas, tu peux tout à fait changer) |
Mental ♦ Traits de caractère : - Enjouée et joyeuse (Ellen de mauvaise humeur, c'est presque un mythe) ; - Fouineuse/curieuse (se mêle de tout et n'importe quoi) et même balance (autant dire qu'il faut payer son silence ou ne pas lui confier de secret) ; - Optimiste (voit toujours le bon côté des choses et relativise toujours) ; - Colérique (peut s'énerver très facilement sous ses mauvais jours) ; - Peut être très collante quand elle est proche de quelqu'un ; - Peut se révéler être (très) énervante quand elle s'y met ; - Ne sait pas faire la tête bien que ce soit une grande boudeuse et/ou capricieuse, surtout quand il s'agit de Akatsuki ; - Est une bonne vivante et apprécie tous les petits plaisirs de la vie ; - A une descente impressionnante et boit dès qu'elle en a l'occasion (et quand elle est bourrée, c'est drôle à voir : à filmer quand ça arrive) ; - A (trop) confiance en soi ; - Pas très loyale. - Si t'as d'autres points que tu veux rajouter pour mieux te l'approprier , n'hésite pas, mais évite de trop dénaturer le personnage °° Et s'il te plaît, fait en sorte qu'Ellen ne soit pas une gentille fille toute naïve et/ou toute niaise, c'est très loin d'être un ange... ♦ Aime : Adoooore embêter son cousin, reste libre. ♦ Déteste : libre ♦ Autre : Important : Ellen est l'une des très rare personne à être au courant pour la maladie de Akatsuki et ne la révèlera pas, sauf cas très particulier. Reste au choix. | Physique En fonction de l'avatar que tu auras choisis (parce que bon, entre nous, j'ai pris ce vava un peu au pif 8D) |
Pouvoir ♦ Avantages et ampleur : Sur le papier, c'est tout simple : Ellen peut invoquer des armes à feu (même si pour le moment, ça se limite aux armes de poing). ♦ Inconvénients et limites : Ellen ne peut invoquer que deux armes à feu maximum (t'as six mains toi ? Si tu me réponds oui, tu n'es pas humain), et encore, manier deux armes à la fois, c'est plutôt compliqué. Plus Ellen utilise longtemps ses armes, plus elle sera fatiguée à la fin de l'invocation. Entre chaque utilisation, il lui faut minimum 10 minutes de repos. ♦ Autre : Bon, je suppose que j'ai pas besoin de te faire un dessin sur les évolutions possibles du pouvoir xD Tu peux rajouter des inconvénients ou d'autres trucs si tu souhaites garder ce pouvoir. Si le pouvoir ne te plaît pas, tu peux tout à fait le modifier (mais c'est comme tout, tu m'en informe avant hein xD) |
Histoire
Née d'une mère anglaise et d'un père japonais. Ses parents disparaissent soudainement lorsqu'elle a dix ans et est envoyée dans une famille d'accueil, qui la rejettera lorsqu'ils découvriront son pouvoir. C'est alors un ami du père adoptif d'Akatsuki qui l’accueillera et l'élèvera. Lorsqu'elle a quinze ans, elle intègre un groupe de yakusas (raison(s) au choix) et un an plus tard, elle fait la rencontre d'Akatsuki, qui se révèlera être son cousin...
A 24 ans, elle est obligée de quitter le monde de la mafia et six mois plus tard, elle reçoit une lettre provenant d'une mystérieuse académie perdue au fin fond de l'Angleterre...
Comme tu t'en doutes, c'est juste les grandes lignes de l'histoire, t'as tout à fait le droit de rajouter des passages et tout. Mais au moins, respecte les grandes lignes (ou si tu veux modifier des trucs, préviens-moi).
Si tu veux plus de précisions, n'hésitez pas à aller jeter un coup d'œil ici. Son histoire est en partie liée à celle d'Akatsuki, fait attention à ça !
---------
Tu es intéressé(e) par ce prédéfini ? Bah écoutes, c'est génial ! ♥
Par contre, saches que le prénom n'est pas modifiable (même si c'est évident...), pour la simple et bonne raison qu'il apparaît dans l'histoire de Akatsuki et que ça serait galère pour changer. Le nom de famille est tout à fait modifiable, comme l'avatar ainsi que le pouvoir, à vrai dire je les aient pris un peu au pif xD Bon par contre si tu modifie un de ces trucs tu m'en informe hein.
Si t'as une question ou quoi, n'hésite pas à venir contacter Akatsuki (ou Nui ou Célestia d'ailleurs) ~
A 24 ans, elle est obligée de quitter le monde de la mafia et six mois plus tard, elle reçoit une lettre provenant d'une mystérieuse académie perdue au fin fond de l'Angleterre...
Comme tu t'en doutes, c'est juste les grandes lignes de l'histoire, t'as tout à fait le droit de rajouter des passages et tout. Mais au moins, respecte les grandes lignes (ou si tu veux modifier des trucs, préviens-moi).
Si tu veux plus de précisions, n'hésitez pas à aller jeter un coup d'œil ici. Son histoire est en partie liée à celle d'Akatsuki, fait attention à ça !
---------
Tu es intéressé(e) par ce prédéfini ? Bah écoutes, c'est génial ! ♥
Par contre, saches que le prénom n'est pas modifiable (même si c'est évident...), pour la simple et bonne raison qu'il apparaît dans l'histoire de Akatsuki et que ça serait galère pour changer. Le nom de famille est tout à fait modifiable, comme l'avatar ainsi que le pouvoir, à vrai dire je les aient pris un peu au pif xD Bon par contre si tu modifie un de ces trucs tu m'en informe hein.
Si t'as une question ou quoi, n'hésite pas à venir contacter Akatsuki (ou Nui ou Célestia d'ailleurs) ~
Et toi, derrière l'écran ?
♦ Prénom ou surnom : Bon ça, je suppose que t'es assez grand(e) pour le gérer, non ? '-'
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Comment es-tu arrivé ici ?
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
♦ Anniversaire : (avec l'année si possible)
♦ Activité : (études, emploi ou rien)
♦ Loisirs :
♦ Tu aimes :
♦ Tu détestes :
♦ Ton rêve :
♦ Des idées pour améliorer le forum ?
♦ Petit mot de fin :
Page 4 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Olympus Project :: Avant le jeu :: Gestion du RP :: Souvenirs :: Archive Tsuki 2014/2018 :: Nouvelles prez's
Page 4 sur 5
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|